利益的情况下,方正还是挺愿意扶植扶植这个世界的游戏产业的。
毕竟在方正的最终计划里,这个世界所有的游戏厂商以及产品,到最后都是他和第二世界的东西。
很快敲定需要修正的地方让市场部去忙活之后,方正再次一头钻进了他的专属工作室。
很快敲定需要修正的地方让市场部去忙活之后,方正再次一头钻进了他的专属工作室。
趁着魔兽系列电影已经在世界上引起广泛讨论,热度最高的时候,《魔兽世界》的虚拟化也必须要提上日程了。
实际上方正早就开始头疼这件事情。因为《魔兽世界》和《魔兽争霸》不同。
它是个网游,而且是有着十几年悠久历史的大型网游。
从一开始的满级45级到方正穿越前刚刚开了120年代,随着每次更新漫长的剧情线都随之更迭。
如果只虚拟化60年代之前的部分显然是不够的,但直接虚拟化最新版,无疑会导致剧情上的断代。
“系统,你能搞个整合版吗,就像《魔兽争霸》那样。”方正烦得脑袋都要秃了,忍不住问道。
系统的声音冰冷无情:“可以,但我只能负责虚拟化,做不到自动整合。”
……
就知道会是这样。
方正很无奈。
《魔兽争霸》之所以能做个整合版的“前传”,是因为RTS的剧情本来就流畅并且不复杂。只需要简单的串联起来就可以。
但网游就不一样了,先不说魔兽根本就没有主线剧情这种东西。
光是那庞大的地下城、副本、PVP任务量就让人头痛无比。
更别说这里面不仅仅只是时间流逝,随着剧情的推移还会伴随着许多重要角色的生老病死。
再加上主城风格的更迭、世界观的变化。
只要一想到这庞大的工作量,方正就恨不得干脆300懒得管了,直接随便出个版本了事!
但身为一个标准的完美主义者,方正又无法忍受自己虚拟化出来的产品在剧情上有着断代的风险。
抱着最后一丝希望,方正问道:“你真的不能再升级了吗?”
系统:“……”
好吧,系统是不会骗人的,无法升级就是无法升级。
方正认命地翻开已经厚达几百页的世界观,那是他通过记忆胶囊打印出来的。
要不还是算了,反正直接从60年代开始,一步一步就像原来的世界那样去更新不就得了?
方正很快再次推翻这一想法。
他希望的是建立一个完整的“世界”。
在这个世界里玩家能体验王朝更迭、种族兴衰,而不需要去像前世的网游那样只能等待版本更新。
但这工作量实在太大,别说他还有许多其他的工作要做,就算真的一天到晚埋在工作室里面,半个月时间也根本不够。这东西又不可能把叶峰他们叫过来帮忙。
为今之计,只能把《魔兽世界》的上市时间推后,先搞点别的不怎么复杂的游戏填充上去。
那么,选择什么类型比较好呢…….
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