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正文 第28章 第二十八章(第1页/共2页)

徐菲是来找江子安汇报一下历史研究小组的研究进度的。

毕竟怎么说江子安也是研究小组背后的金主。

说起历史研究, 徐菲就忍不住震惊于策划的奇思妙想。

在一开始,徐菲本来还以为这只是一个值得研究的世界设定。

然而在她和几位群友的钻研下,越是去探究《战国行》的历史, 越是能感受到策划的牛掰。

他们得出一个结论:

这个策划一定有着无比丰富的阅历,他的学识和积累一定远远超越了他们。

或许,整个联盟都难以找出有这么复杂又浑然天成的构建能力的游戏策划。

《战国行》的策划所构建的世界几乎超越了游戏的范畴,在徐菲眼里, 就像一颗真实的、有着漫长时间的星球, 被策划通过“游戏”这一载体所演示出来。

在徐菲的想象里,《战国行》的策划绝对是一个学富五车,拥有丰富的人生经验, 有着无比智慧的眼神的存在。

与其说策划是构建了一套完整的世界设定, 不如说是构建了一个世界、一段历史。

疯狂、冷静、且大胆。

从周王室的记载到《诗经》中诗歌的解读, 徐菲和研究小组发现《战国行》有一套自成体系的文化, 囊扩了社会的各个方面。

甚至徐菲还发现策划设计了好几种不同的文字和货币体系。

货币作为交易的代币,像是在周王朝和三晋周边流通的是一种名字叫“布币”的货币,魏国里有一种叫做“环钱”的货币……

虽然在文字语言转化器的帮助下, 玩家们所见到的、听到的,都是经过翻译的内容。

但如果仔细观察, 就会发现各国之间的文字也有不同。

例如周王城的公告板与其他国家的公告板, 上面本应该同样的“公告板”三字, 字体各不相同。

这真的是一个人制作出来的吗?

徐菲深深的怀疑:这些工作量庞大无比,至少也要五十人以上的团队才能勉强支撑起来。

而且这些只是一个作为背景的填充内容, 除了增加一部分玩家对游戏的真实性和代入感, 并不带来多大的利润。

真的会有一个大工作室这么不遗余力地去做这些吃力不一定能讨好的事情么?

而且在创新大赛官方的备案中, 《战国行》作者那边所展示的只有一个[美好的一天]的星博号, 即意味着这是一个游戏策划的个人作品。

如果是仅凭一个人的力量去制作这些, 需要多久?

几年?

几十年?

徐菲不敢托大,她在一开始就隐约感觉研究的工作量会很大,因此组建了个小组。

然而哪怕增加了人手,也只是觉得越深挖,越觉得自己的渺小。

战国之前,有春秋的只言片语;西周之前,有神话传说的断章残篇。

如今战国还有好几个国家没有出场——根据游戏图标放大后,如今的徐菲已经能够认出那其实是一副简朴的地图了。

战国还没搞明白,就又发现了还有可能有“春秋”时期、“神话”时期的存在。

他们小组的进度就像过沼泽一般,越陷越深,一眼望不到头。

江子安拍拍徐菲的肩膀:“不着急不着急,我现在满脑子都是《千秋:缘起》的内测码。”

徐菲对江子安的注意力在《千秋:缘起》上并不意外:“你也参与了转发抽奖?”

徐菲还记得江子安在看到视频时对游戏的激动情绪。

江子安一脸理所当然地表示:“那肯定的,我必须玩一玩。”

想到这里,江子安哀嚎一声:“那个叫谈衍的策划,动作也太快了吧!!!我都还没来得及上门给她投资,她竟然直接就内测了!可恶啊啊啊!!!”

徐菲眨了眨眼:“但是抽奖还是有一定概率的吧,不过就是说,万一……你也不要太难过。”

江子安一想到自己的抽奖有可能抽不到自己,眼中顿时失去了高光。

“玩不到《千秋:缘起》,我浑身都难受……”江子安喃喃道,“我得学我哥一样发动人民群众的力量!”

说罢,江子安眼里发出诡异的光,开始在个人终端联系人界面编辑了一条消息后,四处群发。

[是我江富贵]:兄弟姐妹们求求了,帮忙关注和转发一下[长梦工作室]的博文,如果有抽中的务必给我,孩子真的很想玩这个游戏!!!

徐菲的个人终端发出“滴滴”的通知声,她点开消息提示看了一眼。

徐菲:……倒也不必群发到我这儿。

给亲朋好友都发了消息后,江子安安心了一点,随后又一拍脑袋:“万一我们家特别非呢?!”

“不行,我得想个办法,至少要搞一个保底策略出来。”

江子安转头又去自己加过的游戏群里发布了一个悬赏。

【悬赏】[是我江富贵]:本人收[长梦工作室]的《千秋:缘起》内测码,一个一万星币,欢迎获得内测码的小伙伴找我交易。

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