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《轮回乐园:遍地是马甲》正文 第1719章 血统职业(第2页/共2页)

求,即使是林久现在都还差得远。

这个基础被动能力关键不是提升生命值总量,而是提升肉体潜力上限,并不会直接提升基础·神经反射速度、生命值等,所提升的是上限。

有时候明明有大量资源,但碍于身体有极限,无法变的更强,这是人类体质不得不接受

的事实,人类体质的「上限」高,指的是能够不断冲破极限,而不是天然的上限高。

【基础被动·体魄】在前中期,基本没用,到了后期,这能力就很有用了,下限决定一个人初始有多强,上限决定一个人能变得多强。而提升基础·神经反射速度、基础动态视力的上限,往往都是高阶技法强者共同的困扰。

「一阶契约者吗?」林久对这个基础被动卷轴势在必得,开口问道。

「嗯,经历三个衍生世界。」昼虎知道林久这是在考虑花费什么代价,老实交代道。

林久掏出了两个道具,一个是封锁着一道气息的水晶,另一个则是一张白色的笑脸面具。

【污染气息】

产地:???

品质:史诗级

类别:特殊职业血统道具

使用条件:体力5点以上,智力10点以上。

效果:有50概率获得「饥饿之魔」血统职业,在基础使用条件之上,意志力属性越高,成功概率越高;失败后,最大生命值上限将提升10。

评分:6

简介:古神的力量,结合了另一种力量,所形成的职业体系。

……

在乐园中,职业和血统是两种成长路线,两者可能相互冲突,也可能相互依存,又或者是相互独立。例如苏晓的灭法之影和林久的轮回者都属于职业,而非血统。他们的职业体系自带能量属性传承,所以使用血统道具,很有可能产生冲突。

还有一些职业,较为普遍的战士职业,就能配合一些增强近战能力的血统使用。一般都是职业技能负责进攻方面的能力,而血统能力负责强化自身,增添被动。

而林久这次获得的这个【污染气息】道具,效果不仅仅是获得一个职业体系,而是得到职业加上配套的血统力量传承。相当于是一份道具,觉醒两种力量,这也是为什么这么高评分的史诗级道具,却还会有一定成功率的原因。就是因为获得是力量不止一种,而是两种,所以只有一半成功率。

不用想,林久都知道【污染气息】这两份力量的来源。职业体系力量绝对是来自那个被污染的水手后续对古神渗透而来的力量开发;而血统能力就是来自古神,被轮回乐园加以改造。

来自古神的力量,但不会受到影响,林久已经可以预想的到这个血统职业成长起来后,对古神的污染肯定有着一定抗性,潜力不低。

林久便和昼虎介绍了一下这个传承道具的信息。昼虎听了也是两眼放光,他作为一个刚刚经历几个衍生世界的新人,最需要的就是这种迅速变强的手段。

而他也看到桌子上另外一个面具装备,估计也不是什么普通装备,说明那份技能卷轴对这大佬确实重要。可见大佬也没有糊弄他,不仅拿出潜力巨大的传承道具,还额外拿出装备,没有刻意压价。

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