特点也往往不止一个,只是看那人想的是哪一个点。
比如水杯和游泳池的另一个共同点可以都是“敞口”,也可以是“光滑”,飞机和轮船的共同点是“白色”,又或者“大”
或许会有人觉得这很牵强,这很正常,毕竟不同人的经历不同,判断机制和关注点也往往不一致。
然而,又因为这一点,进行的判断往往是由自身出发,会不自觉地将自己认为不合理的事情套在他人身上,觉得这也定然不合理。
从特点联想这个角度来说,以“眼睛”为中心,会联想到什么?
知识、文化地域、经验不同的人,会有不同的联想。
尧言思索起来。
以“身体部位”作方向,首先想到是头
以“感知器官”作方向,想到的就是鼻子耳朵
以“外形轮廓”作方向,想到的是圆或者椭圆
但以此进一步联想的话。
头颅,眼睛,在他生前的国家地区,如果这个人对于盘古的神话熟悉,就会想到太阳月亮之类的东西。
如果不熟悉,那么一般是以其最熟悉的,具有相关特点的东西,比如说长期与猫狗相伴,与猫狗对视的人,会想到猫狗的眼睛。
与尸体打交道的法医警察等,如果不是认知负反馈带来的下意识逃避,一般会想到腐烂撞伤等各种被破坏的眼睛、头部
鼻子耳朵这个方向,那么可能想到的会是摄像头、监视器、各类传感器之类的物品。
组成这个试炼空间的旧人类的精神,也应该会往这方面进行联想。
尽管不是没可能,但因为经历经验的难以复制性,每个人联想到的东西,不会完全相同。
那么,这个世界,关于“眼球”的联想
监视,观察这种基础特点,应该没跑。
他刚才感觉到的视线,和这一点吻合。
在这种世界,不能以常规的思维方式去理解。
最好的方法还是从形成的角度去思考。
只不过,联想当然不只是特点联想这一种,创作也不仅仅是使用特点联想。
位置联想,就是时间空间上的接近,比如今天做了什么,就会想昨天、明天做了什么、要做什么,和看客厅里发生了什么的时候,会想卧室里发生了什么。
对比联想,以某个要素进行二元对比式的联想,由光想到没光、少光的“暗”,由吵闹想到没有吵闹、少吵闹的“寂静”,好和坏等等。
过程联想,以联想目标相关的连续流程形式,由大暴雨想到没雨、由小到大、雨停的流程。因为缺水而去想缺水后会发生什么,为什么会缺水等一系列流程,如果没记错,也有把这种联想说成是因果联想的。
创作,或者说想象,则是把联想到的各种东西串在一起,拼合在一起。
如果按照某些人的观点来说,创作这个过程,本身就可以表述为“缝合怪”。
不过,这个想法冒出来的瞬间,他忽地一愣。
“缝合怪”?
地狱世界的那个女人,和他达成“交易”的那个人
看来,那女人果然没有对他说实话。
虽然早有预料,但是没想到会是这种方式。
手掌一翻,畸影鸦出现在他的手里。
纸页和阴影乌鸦,不就是两样事物组成的缝合吗?
也许
他的视线转向了手里的太阳石。
随即,他又把墨鸦招了出来。
墨鸦,能不能够配合畸影鸦,做一些联动?
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