有了新的目标,叶陵顿时觉得时间也过得飞快。他跟随着冒险小队一路在荒野前行,陆续遇到了小股流民。这些流民既不成规模、也没有什么方向,只是一味惊惶逃窜。
“圣徒”小队在遇见流民后,兰德都会慷慨地给予他们救助,为他们提供足够消耗日的食物,并告诉他们附近城镇的方向,并对流民进行安抚。不得不说,兰德将自己收拾干净以后,确实是个让人安心的存在,许多流民在受到兰德的安抚与救助后,都千恩万谢地带着食物踏上了寻找城镇庇护的道路。
当然,也可能是因为兰德身上的皮甲与长剑让流民们产生了安全感。
兰德确实也做到了他对流民的承诺,在一路上绞杀了不少坠在流民身后的骷髅兵小队。
有了冒险者小队的努力,就连叶陵也跟着得益。他从来不直接参与战斗,只是吃一些经验渣渣,就这样硬生生地被带到了3级,经验条还往4级的方向涨了一大截,让叶陵深深感叹有大佬带着升级就是舒服。
要不是因为兰德四人与叶陵的等级差太多,叶陵原本还能升得更快。
等升到5级,叶陵就能学会见习牧师的第一个攻击技能——圣戒之光。等学会了这个技能以后,叶陵也就拥有了参加战斗的能力了。
这一路上,叶陵还收集了不少骷髅兵的残骸,全都存放在他的空间法戒里。幸亏这些残骸统一被系统归类为“骷髅兵残骸”这一种灰色物品,否则按照这个数量,叶陵的空间戒指可放不下这么多。
叶陵也不知道这些残骸够不够库洛完全修复身体,反正多准备一些总是没错了。1个物品占的是一格空间,999个物品占的也是一格空间,横竖他也不会吃亏。
因为战斗次数剧增,叶陵使用微光治疗技能的机会也变多了,他的微光治疗技能与采集技能也跟着双双升到了2级。至于最近使用得最多的烹饪技能,此时已经升到了3级。
唯一让叶陵觉得难受的是他最近烧饭做菜的时间又增长了。
兰德给予流民食物救助,最后这任务又全落到了叶陵身上。叶陵本想着直接给流民们分些黑麦面包算了,可想想又觉得这也是个刷兰德好感度的机会,于是也就答应了下来。
果然,随着救助流民人数的增长,系统总会时不时地提醒叶陵,与兰德的好感度提升x点。这个x是个随机数,大概和兰德本人的心情有关吧。
只不过,有了这样大量的消耗与烹饪任务,叶陵自然不可能再像之前一样每天变着花样地烹饪食物了。
叶陵最近做的食物都相当的简单粗暴——猪肉/鸡肉/兔肉披萨,没有芝士的那种简陋版。
等烤熟了以后,用大块的叶子将它们一裹,就能直接交到流民们的手上,让他们带着在路上吃。这种简陋版的披萨里既有肉又有主食,还特别美味,确实是种很好的野外食品。
将切成小块的肉丁与蘑菇用野鸟蛋粘到黑麦面包片上,再放进用石头搭起来的小圆炉里。不要求热度有多高,只要是能将肉丁闷熟就行。叶陵以前看纪录片的时候,曾经见过18、19世纪亚细亚地区的游牧民族搭建过类似的面包炉,现在自己试着动手造了
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