这毫无疑问是战争了,尽管这种战争不是康伯清所熟悉的那种。
冷兵器作战,血肉横飞,刀剑在极近距离上的拼杀,似乎更有一种令人血脉偾张的感觉。
康伯清少校能够感觉到,自己的血液也在沸腾。
但他的心还是冷静的。
他早就已经不把《净世》当做一个游戏了,在他看来,这里所杀死的每一个鼠人,都是为将来的祖国,减少一个敌人。
在他的判断中,玩家们在洞口这里的战斗,也就是所谓的‘鼠潮第一阶段’,压根儿是没有达成胜利条件的可能性的。
【胜利条件:在复活水晶被摧毁之前,将所有的鼠人全部击杀。】
这显然不现实。
但并不意味着他们的战斗没有意义。
有第一阶段,当然就会有第二阶段、有第三阶段。
在集结的路上,康伯清就有关注到,从营地到这里,一路上安置着多个复活水晶。
于是,他们在这第一阶段的真实目标,就很好猜了:尽可能的杀死多一些的鼠人,为接下来的战斗减少难度。
而在第一阶段失败后,他们大概率将会重新在第二道防线,也就是第二个复活水晶处集结,继续与鼠人进行消耗战。
然后就是第三道防线、第四道防线……
让鼠人的血,流遍从矿井到营地的每一寸土地,直到战至将这些鼠人完全放干血为止!
在这个战斗目标之下,康伯清完美的执行着最高效率的杀伤策略。
他是个游侠玩家,但是战斗至此,他射出去的箭矢屈指可数。
他的战斗实力,对这场战斗所能带来的影响是微乎其微的。相反,当他把绝大部分的精力都放在指挥作战上,价值更大。
他站在队伍的后方,双眼不断地观察着前方的战线。任何一处有缺口,他就会有条不紊的将手头上的预备队投入进去,将其堵住。
而他的预备队,则是无穷无尽的。
那些战死之后又复活的玩家,他要求不能傻愣愣的直接冲回战场,而是必须在后方先完成集结,听命令再往指定的地方冲;
远程玩家则被编组,依照命令,进行相应的火力打击。无论是快速集火点杀高威胁的目标,例如鼠巨魔、鼠特林之类的东西,还是在低级鼠人聚集过多的地方,进行大范围覆盖打击,都是视情况而定的。
在他的指挥之下,玩家们的阵线尽管一步步的在往后被压缩,然而鼠人们每往前一步,就会为此付出巨大的伤亡代价。
尸体已经积累很多了,这尸山血海中,就算是很多玩家,都有点顶不住。
大部分人平常都是不开和谐模式的,真男人,怕什么怕?好不容易碰到个不怎么和谐的游戏,还主动开和谐模式自己阉割自己干什么?
然而,在这场战争之中,却已经有些人顶不住了,自己悄悄的把和谐模式打开。
实在太惨烈了,残肢、鲜血、头颅……死亡到处都是,人会变得麻木、变得不适的。尤其是《净世》做得这么真实,他们亲眼所见、身临其境,这冲击力跟在屏幕上看到的感觉是截然不同的。
甚至不仅仅是视觉,那血腥恶臭的味道冲进鼻腔、那鲜血黏在身上的感觉,也都是不舒服的。哪怕将体感调低,也是一样。
当然,康伯清是不会干这种事情的,他要亲眼见证这些鼠人是怎么死的。
……
同样身
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