安心防守就可以了。
一天后,兽人军队再次兵临霜叶城。
狂风公国的军队同时对永恒领的前哨堡阵地发起了全面的进攻。
开始就是例行的魔法轰炸。
正如西奥多伯爵对彦行说过的,狂风公国的军队在这些日子的拉锯焦灼战中,已经摸清了永恒领的火力布置和一些防守漏洞。
因此这次进攻中,狂风公国军队的前期打击很有针对性,对着永恒领阵地上的火力点就是一顿狂轰乱炸。
接着就是小股作战小组的前插,对没有被摧毁的火力点实施魔法定点清除。
紧跟着就是精锐力量集中兵力,对永恒领不同防区的结合部进行凶猛的大胆突破。
如果彦行没有去见西奥多伯爵,永恒领的阵地肯定会被狂风公国军队突的千疮百孔,逼彦行不得不动用后方隐藏的武器。
从而让安德森认识到双方的实力差。
这些日子,彦行重新对前线阵地火力和兵力布置进行了一次调整。
既让狂风公国的军队能打出漂亮的突破,但又不会突破太多。
打不出大纵深的穿插,狂风公国的士兵就要继续在堑壕里面与永恒领的士兵拼消耗。
这就使得安德森组织起来的这次进攻,看起来有成果,但只有一点点。
向前打……突破不过去,突击部队就有被切断歼灭的风险。
撤……不舍得打下来了这么多地盘。
守……代表要投入更多的兵力,填进绞肉机般的堑壕争夺战中。
这种进退不得的感觉让安德森非常难受。
他想不到彦行竟然在二线还布置这么多隐藏火力点,也没有料到永恒领的防御纵深竟然这么宽。
实际战争局面和计划中的偏差太大。
不过安德森终究是拥有丰富战场经验的将军,打过不知多少恶仗。
竟然在战术上没有占到太大的便宜,那么就用战斗意志来决定战争的走向吧。
这次安德森没有因为战事不顺而撤军,也没有减弱进攻的力度。
现在狂风公国的军队已经是达到了运用炼金武器的阶段最佳状态,想要再提高必须要经过一年到两年的磨合和训练。
安德森和云中高塔等不了那么长的时间。
而且狂风公国军队对新战术的开发和运用已经到了极致,更复杂的战术配合也需要时间去演练。
也就是说……再准备,狂风公国军队的战斗力在短时间内还是提高不上去。
继续等机会,未必就能等到机会。
反而不如趁着军队士气正旺保持对永恒领阵地的强劲攻势,说不定就能找到敌方的破绽,一举奠定胜局。
战争的胜负,有时候就是在拼双方士兵的战斗意志。
安德森相信自己一手训练出来的军队。
……
狂风公国与永恒领的交战没有像前两次一样,暴风骤雨开局然后快速的降温。
这次狂风公国的军队拿出了敢死敢拼的劲头,几乎是不间断的对永恒领控制的阵地发起凶猛的进攻。
双方士兵一个坑道一个坑道的争夺,双方的指挥官把一批一批的士兵派上前线。
一线战斗部队的伤亡数字直线上升。
整条战线上密布着子弹的曳光和魔法的光束,爆炸掀起的烟尘升起来就没有再落下去过。
炼金武器和热武器所造成的高效杀戮,让两支军队都经历着他们之前从来都没有经历过的恶战。
厮杀染红了士兵的双眼。
亢奋让士兵们忘记了恐惧。
战斗从白天打到黑夜,又从黑夜打到白天。
尸体已经堆积如山,而战斗却依然没有要停歇的迹象。
双方的指挥系统和后勤系统,都在经受着前所未有的压力。
而此刻的彦行正带着第一特战小队在一条前线战壕中快速的奔跑着。
安德森把他的风暴骑士团投入进战场了。
这支全部有英雄组成的军队,一经参战就快速的在永恒领的阵地上打出了一个缺口,并带着后续队伍一路突破进来。
唐娜不在,彦行就必须亲自带着特战队员把风暴骑士团挡住。
一个火团从天而降,在附近产生剧烈的爆炸。
彦行和特战队员们同时撑开魔法护盾挡住火焰的冲击,然后不理会那些倒下的尸体继续向前跑。
空中,一架猎鹿俯冲轰炸机拉起刺耳的呼啸声俯冲而下,在不远处投掷下一颗航空炸弹后,就拉起机身准备爬高。
然而不明的攻击让那架俯冲轰炸机瞬间在空中解体,并在一次爆炸中粉身碎骨。
航弹也在此刻爆炸。
掀起的泥土遮蔽天空,大量的碎块冲进堑壕里面。
震荡让士兵的大脑眩晕,身体站立不稳。
吹吹在这么近的距离内动用俯冲轰炸机阻截风暴骑士团,看前方的战斗真的很不乐观。
彦行把荣耀之剑拔了出来,对随行的部下们喊道:“敌人就在前面,跟我把他们杀回去!”
“杀!”
特战第一小队的十二个英雄一起拔出刀剑,跟着彦行沿着断断缺缺的堑壕向前冲。
各种不同的状态魔法在他们之间互相释放,一场厮杀近在眼前。
“主人……敌方的数量共有一百多人,暂时不确定风暴骑士的数量。他们刚刚对我方的一处环形阵地完成了占领,牺牲的俯冲轰炸机投掷的那颗航弹由于偏差,没有对他们造成太大的伤亡。
但也对他们造成了很强的弹震影响,现在是进攻他们的最好时机。
您的战斗炼金魔偶近卫们已经通过运输机投放,他们经过三十秒的滑行就会抵达战场。
……”
吹吹在向彦行汇报战斗事态的同时,也在彦行戴的全息战术眼镜上投放一个高空俯瞰影像。
影像的来源是空投的战斗炼金魔偶,他们经过升级正式成为了彦行的近卫。
也因为刚刚完成升级不能及时跟随彦行出战,因此吹吹就用运输舰把他们运到前线战场,再空投出来。
十二个战斗魔偶近卫穿着特制的滑翔翼在空中列队俯冲,他们视频搜集系统从空中对战斗区域环境实施侦查和测量。
数据联机在对比双方位置的同时,根据地形和护卫彦行的要素,对各近卫分配降落地点和攻防任务。
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