nbsp; 那销量数字就开始减少了。
如今都已经过了两天。
白澜一边看着数据的变化,一边咬牙切齿地往自己即将完成的《iwanna》系列的第一款游戏里疯狂加料。
她的眼眶已经有些发黑了。
这两天她都在熬夜狠狠地做游戏。
她甚至已经到了有些丧心病狂的程度了。
不仅是在地图中增加了更多符合人心理惯性的陷阱,她还在各处增加了很多嘲讽玩家的要素。
特别是!
她在每次角色死亡之后,增加了一个一闪而逝的切屏动画。
那动画很简单。
画面一黑,中间一个画着圆圈边框的白字。
“菜”!
不过就这么鞭尸玩家,白澜还觉得不过瘾。
她思来想去,又在游戏每张地图的背景的空白处增加了一个石碑,石碑上正画着游戏角色的灰色头像,旁边是一串数字。
这串数字是会跳动的!
游戏角色每死亡一次,这数字就会增加!
死亡数字!“菜”!
她甚至还在游戏通关之前,新增了一片玩家墓地。
满满都是墓碑。
墓碑上会记录玩家id和死亡次数,这是按照后台排行榜来计算的。
死的越少的玩家,墓碑排名就越靠前。
但是白澜又在这种人会松懈下来的时候,在墓地里又塞了很多陷阱。
白澜就是要把玩家的压力给拉满了!
她要看着他们红温!
她要看着他们崩溃!
她要狠狠地折磨他们!
当然,如果日后有人问起白澜为什么要这么折磨玩家,她也已经打好了回答的腹稿。
“这是为了能够让玩家们体验到那种历经千难万险、哪怕有成千上万次的粉身碎骨,也要抵达终点的喜悦感!”
“每个人都是勇者!”
“能够坚持下来走到最后的你,难道还有什么需要惧怕的么?”
“他们玩的不是游戏,而是那他们那永不言败、永不服输的心!”
看!
这不就升华了起来么?
白澜狠狠地加料,狠狠地加压。
等到终于做得差不多了,她才把第一款游戏完整的关卡地图通过混沌游戏平台的便捷功能,上传至游戏中。
此时所有还没有退款的玩家,都收到了提示更新游戏的消息。
还在那日常试着做出新地图的刘小茜,也收到了消息。
刚看到消息,她便心中一定。
这游戏果然没有这么简单。
“大家,《iwanna》已经进行了第一次更新!今天我们更新一下,看看游戏里多了什么。”
刘小茜安抚着直播间里一片哀嚎的粉丝们,一边更新了游戏。
等她重新打开了游戏。
发现这次点开“开始”,进入了一个选择列表界面。
列表中只有一个选项。
这个选项的边框泛着被选中的白光,列表右面是一个看起来很简陋的封面。
游戏的背景音乐也随着选中,换成了另外一种魔性音乐。
刘小茜看着那选项。
她睁大眼睛。
《iwannabetheguy》/《我要当爷们!》
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