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正文 第14章 被现实折磨的白澜决定折磨玩家!(第2页/共2页)

p; 虽然可能只是那些勉强到达a级的超小型制作优作。

但白澜对自己却有清晰的认知。

虽然已经做了《缘分的天空》,但自己什么制作水平,别人不清楚,咱自己还能不清楚么?

小型、低成本、强剧情或强玩法,才是自己目前最好的选择。

真要让自己现在拿着一个哪怕只是b级佳作级别的大作,自己没有足够配置的设备和足够熟练的创作辅助工具使用能力,那自己估计连全勤都拿不到。

人生第一课!认清你自己!

小废物!

白澜对自己的认知非常的清晰!

不过白澜也发现,百万金钱和三千积分或许是一道很大门槛。

自己几日没有关注,系统游戏库里竟然多出了不少她能够叫得上名号来的游戏。

沉浸在茫茫游戏海中,很快,白澜便锁定了自己的目标。

很好!

就决定是你了!

【游戏项目《iwanna》(评级:a)】

【内卷兑换:金钱100万+3000积分】

【全勤要求:每日推进1%项目进度】

【设备需求:一台能正常开机、开启平台、使用编辑器的电脑】

《iwanna》!

这是属于勇敢者的游戏!

虽然这价格和积分贵得过分,和这游戏的制作成本完全不相符,但白澜还是觉得挺值得的。

她已经迫不及待地想要看到那些玩家们被折磨至发疯啦!

虽然兑换了这款游戏之后,白澜又会回归手里只有几万块钱的日子,但《缘分的天空》还是能继续卖的。

虽然如今销售势头弱了不少,但支持白澜租房和正常生活肯定是没问题的。

现在白澜乐归乐,但报复社会的心理一点也没少。

这款游戏就是她所选择的报复方式!

上头的白澜没有丝毫的犹豫就把《iwanna》内卷兑换了下来。

兑换之后,白澜才算是知道了为什么自己记忆中这游戏体量不大,但在系统中兑换的价格和积分这么高,全勤要求只有1%了。

自己兑换的,并不是《iwanna》系列的鼻祖《iwannabetheguy》,而是包含了这款鼻祖作品在内,以及之后有特色、高质量、奇妙想法的所有以《iwanna》命名的同类型衍生作品。

包括《iwannabethefangame!》、《iwannabethecreator》、《iwannabewithyou》等等。

当然,系统还是老德性,以引导为主。

不过还好在思路设计上给了足够多的引导和企划内容。

这份企划案的内容量,简直是《缘分的天空》十倍不止。

每天1%的进度......

好像最先被折磨的人,还是自己啊?

白澜觉得自己是个老倒霉蛋了。

可自己选的路,哭着跪着唱征服都得走完。

好在她还没有正式开启项目的制作,还有时间去搬到一个舒适一点的环境,再开始这款系列游戏的爆肝。

或许是因为把钱花了出去,买回来了好运。

在找了好多天房子无果的白澜,在换了《iwanna》之后,就收到了一条陌生的好友申请。

白澜平时是没有什么好友申请的。

她一般也不太会加陌生人。

可是......

这个小姐姐的头像,是她的ol职业装诶!好好看呐!

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