“检测到宿主触发隐藏条件,赠送一座一模一样的木屋,与宿主签订契约者若遇到危险,会有所感应。若契约者为基地领导者,赋予基地三次抵抗作用(注:三次触发条件是建立在基地覆灭关头)。”
“开启宿主修建电梯、复制两个权限。”
正在阳台看书的叶今雁忽然收到一份奖励,还是迟来的礼包。她有点懵,暗戳戳跟人签订契约,没受到主系统的惩罚,居然还有礼物?
看来在度假剧本只要她不是太离谱,应该不会受到惩罚。
叶今雁哪里知道主系统已经准备等她归来时,一脚把她踹到最困难的快穿剧本里。
不过她知道也无所谓,以后是以后,当下才是最重要的!
喜滋滋收起手本,查看系统空间多出来的木屋,点击查看了信息。
复制木屋:外表、功能与主屋同步升级、共存亡。
外表?
不会又是吃积分的主吧!
突然觉得这栋木屋是烫手山芋了。
叶今雁点开木屋摆设图,随手一抓,将复制木屋投入屏中。
不多时,摆设图发生了翻天覆地的变化。
图纸长度扩大,在院子栽种树的那一侧分别出现了两个可安放的图标,需要1000积分解锁。
木屋与图标1、图标1与图标2之间也均有距离,各自需要500积分解锁。
果然是吃积分!
哪哪都需要解锁,都需要用到积分!
一看到‘解锁’二字,又想起所谓建造末世乐园,叶今雁眼都红了,心都在发颤!
谁说这是奖励,这是在薅积分!
凄凄惨惨戚戚,闭上眼睛,心一横,指尖点在第一个解锁图标1上面,又解锁连接木屋这一侧的距离。
再睁开眼时,木屋与图标距离不再空荡荡,而是一条短距离的走廊,围墙也自动生成的一扇进出的口子。
当然这个走廊是简易木制,封闭类型,无法看见外面。
接下来简单多了。
将复制木屋移动到图标1上面,由于自动吸附效果,手指松开时,木屋自动落下,整整齐齐摆着。
这座木屋的院门正对走廊另一个口子,为了方便进出,院门没有复制过去,而是大大方方敞开。
看着复制院落空荡荡的,叶今雁感觉到身心疲倦,不用多说,也就只是外形复制了,设备跟房间分布肯定都没有,还需要积分创建。
22万积分她还没捂热呢!
建,狠狠建立!
心痛五秒后,下定了决心,她开始肆意嚯嚯积分。
先是利用木屋保护机制(院子外延伸的两米范围是受到保护的),将鸡舍挪到走廊与院外的拐角地方,再在这个地方小拆一下,弄成一个小门,供进出拿鸡蛋。
紧跟着她将遮阳房挪到副院内,安放在同一个位置,没有经过一丝一毫改动。
增设主院内的池塘面积,略微作下移动,偏离屋子位置,让人一进来看上去不那么拥挤。
随后注意力放在复制木屋上面,点击屋内布局一看,果不其然,一二楼全是空荡荡的。
这座木屋也不做太大改造,建立一间又一间的房,摆设布置如同酒店房间。
即,楼梯正对是一条
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