当然,归根到底其实还是归纳为一个字。穷。
这种带属性的装备太贵了。
甚至要比一些带有某种特效的装备还要贵。
再加上与方默同期的新人都死光了,方默根本不知道从哪获得。
至于说抢劫那位“大人物”……
方默做不到。
他这个人虽然平日里十分不着调,虽然也会十分卑鄙的偷袭。
但那都是对于敌人。
而那位“大人物”从头到尾都没有对他展现出任何敌意。
方默的性格让他不能对于对方做出打劫这种事情。
当然,如果有一天两人的阵营发生敌对,那么方默不介意从“羊”身上薅一把羊毛。
这不是迂腐,而是大丈夫行事,当有所为有所不为。
方默又不是杀人魔王,他虽然杀了许多人,但那都是因为双方敌对,杀人,对于他而言只是一种对敌的手段。
并不意味着方默就喜欢无缘无故的杀戮。
他手中的刀只是用来杀人的工具而已。
随手拿出见闻色霸气修炼方法和武装色霸气修炼方法看了起来。
知识类的技能书只能通过阅读进行修行。
好在,这两种修炼方法并不难。
对于方默来说,要比卧虎诀容易多了。
方默看了一眼属性。
=
见闻色霸气:lv1(被动)
技能效果:可令人的五感变得敏锐,可以察觉周围生物的气息、感情变化的霸气,能够通过敌人的动作感知到对方的攻击并进行闪躲。
=
武装色霸气:lv1(主动)
技能效果:是能够提升自身防御力和攻击力的霸气,并且能够捕捉到自然系流动的身体。
=
【叮!检测到“武装色霸气”与“卧虎诀”能力相似度60,是否进行两者合并?】
【注意!合并过程中可以选择一方作为主要升级对象,另一方无论成功与否,都会消失。】
【请慎重选择。】
方默有些诧异地眨了眨眼睛。
他之前就想到两者之间有着共同之处,没想到并没有直接提高卧虎诀的等级,而是弄出了一个“合并”。
对于方默来说,当然是卧虎诀才是根本。
所以方默果断选择了合并。
很快,方默技能栏的武装色霸气就消失了。
取而代之的,则是进化过后的卧虎诀。
=
卧虎诀:lv1+。
技能一:虎踞lvax+(被动技能)
技能效果:全属性+10(+4),战斗状态下,每秒提升10气势,当前上限为100。
技能二:虎啸lvax+(主动技能)
使用条件:开启“卧虎诀”后,每秒钟消耗10(+55)点法力值,法力值低于1后自动关闭。
技能效果:法力消耗+100~1000(+40~400),法力恢复+100(+40),法术伤害+100~1000(+40~400),法术等级+lv10(+lv4),物理攻击附带20(+10)技能等级真实伤害,攻击力阶位+1,防御力阶位+1
技能三:透支(主动技能)
使用条件:法力低于10。
技能效果:消耗30最大生命值气血,增加100法力值,法力伤害-10,法力恢复效果-50。
(注:该技能无法升级)
(注:如果使用该技能时,当前气血低于最大生命值30,会在十分钟之后死亡)
=
首先是技能等级从六级降到了一级。
这并不是坏事。
恰恰相反,反而是好事。
这证明技能等级上限提升了。
技能一虎踞的虎类技能效果提升没有了。
原本的气势也从一开始的直接满上限,变成了每秒钟提升10,最高100的限制。
乍一看,好像变弱了,但实际上这种变化对于方默来说,却是十分有好处的。
原因其实很简单。
气势类的技能,比如方默没有形成技能的拖刀斩,就有着一个很有趣的问题。
那就是这种技能是根据自身气势的强大而进行攻击的。
但这也就导致这种攻击受到气势的影响。
而气势这种东西,一而盛,再而衰,三而竭。
直接提升到顶点的气势,固然会爆发出强大的攻击力,但随着时间的推移,就会逐渐快速衰弱。
换句话说,之前的方默其实只有一刀的攻击能力。
一刀过后,不是对方死,就是他死。
因为伤害会直接降低一个档次。
但是进化之后,技能一的气势最高就是100,而且只要是在战斗状态之中,他的其实就会一直保持100不变!
因为掉下去的气势又会因为每秒钟提升10的速度而涨回来。
换句话说,只要十秒的战斗状态,他就可以将其实提升到极限,并且只要保持战斗状态,就一直可以持续。
这对于方默来说,最为直观的体验就是,以前一刀生一刀死的情况,如今变成了拿大招当平砍使用。
这威力自然不用多说。
然后是第二个技能,也就是终于有了名字的虎啸。
其他属性提升了不少,但也没有出现音攻的效果。
而“攻击力阶位+1”和“防御力阶位+1”。
这是合并之后,卧虎诀变化最大的地方。
攻击力阶位通过方默付费1000乐园币之后得知,这是一种很奇特的判定。
比如方默此时是一阶。
那么这种判定生效的时候,方默的攻击力就会突破一阶的上限,达到二阶的情况。
换句话说,方默可以做到越级攻击。
防御阶位也是如此。
只要开启卧虎诀,就可以享受到+1个阶位的攻防能力,实在是强大。
当然,唯一的缺点就是消耗暴增!
以如今方默提升到300(注:之前鏖战5个小时的时候,斩杀首领狒狒提升了10点)的法力上限来看,开启之后就算是最弱的威力,最多也就开启三十秒。
如果是开启到最大,就只能开启三秒。
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