书里明确告诉了他,代谢快是好事,太快就不是了。
【系统技能激活后是否不可减分?】
【……】
哟,这个问题居然没有回答?
逻辑:代表不能以简单的是否回应,存在不同条件下的不同情况。
好吧,李颜叹了口气,翻遍家里的书也没能找到一个对“代谢”更深入、完整的解释。
可恨没有电脑,老爹的手机又带出了门,不过就算用手机搜索,08年的翻盖机,也很难搜到真正有价值的信息。
“那到底是我对代谢目前的理解有差池,系统是客观的;还是我对代谢的错误理解映射到了系统上?”
李颜想得抓耳挠腮,最终决定简化问题——技能必须李颜认知到才可以激活,说明当初激活这个“代谢能力”,就是基于李颜希望快速恢复身体、增加大脑输出功率期望的。
而他也绝对不希望如书中所说,代谢能力过高变成类似甲亢病人的状态。
那本质上,这就是身体健康的一方面啊!
叮!
【代谢能力概念已更新,并入三级技能身体健康,整合数据中……】
这……李颜惊得目瞪口呆,还没来得及反应,只听得:
【身体健康+3,总数25】
他顿时感觉全身被一股暖流冲击过,肌肉的酸胀感瞬间消失,心跳呼吸都感觉更加有力。
而系统的连带效应还没有结束:
【体力+2,总数17】
【精力+2,总数42;营养+2,总数30】
双目清明!李颜感觉全身充满活力,甚至一瞬间有了自己百毒不侵的自信。
健康真是大宝贝呀。
【查阅代谢能力数值】
【……】
果然……被并入身体健康技能后,这个技能就消失了。
特么的,这系统还能这么玩?
那岂不是只要李颜能认知到,就可以把大技能主动拆成小技能,提升之后并入回去?
不过又好像没啥区别……
逻辑:本次操作提示系统可以利用技能并入的手段,将低级别特异型技能当经验包提升通用型高级别技能。
再由通用型高级别技能辐射提升其他技能?
理解是理解,实操起来的难度确实非同小可。
全能加点系统的技能是网络交织型的,如果洗碗也是一个技能,实际上也锻炼到手指、力量,关乎流程、细心;力量也有把锅碗瓢盆端起来的蛮力,与洗刷碗筷的控制力……
技能太多了,也太杂乱了,李颜轻叹一声,忍不住捋了一下自己现有技能,发现第四级技能之间也有不小的差异。
精力影响到的东西,怎么会跟泡面是一个等级呢?
不不不,一有这个想法李颜马上打了自己一巴掌,疯狂转移注意力。
体力升格的事情还历历在目,他装糊涂了这么久,为的就是有朝一日清晰直面精力这个概念本身时,完成升格操作。
现在精力已经42了,升格到三级技能就是妥妥的20起步,得辐射到多少……
不能再想了,系统可不是一个外置机器,他的想法对系统来说就是带着大喇叭的。
多说两句,苦心经营就白费了。
看来这个系统还有很多高阶玩法嘛……李颜嘴角挂上笑容。
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