电光火石之间,一只魔像突然间杀出,挡在纳哆与老夜之间。
“砰”的一声巨响之后,众人惊讶地发现,纳哆的绝命一击居然被弹了回来。荆棘的反弹,也随之给纳哆造成了些许掉血。更让人感到意外的是,这只铁魔居然没事?
对于战神来说,这是耻辱。
他越发恼怒,察看这前来搞事的人,可是环顾四周之后,竟然没有找到,想必是躲起来的。
“流浪铁魔,大豪啊!”
看到这个铁疙瘩,老夜终于有底了,自己的苦苦支撑,总算有了曙光。
“这东西出现,那接下……”
转眼间,又是一个身影杀出,只见他看起来跟文斯的装扮十分相像,同样是拿着张撒盾,手持幻刃。他倒是头铁,一上来就准备对上纳哆。
“想得美!”战车公会的团长大喊一声。
两人杵在那里,相互对峙,刀剑相向而行,朝对方的大盾连砍了十余下,都没有将对方的僵直打出,仅仅是出现了些许掉血。然而让这位小团长没想到的是,在他与前面这人碰撞的时候,竟没发现身边出现了许多的火蛇。
“一堆三条,这里是?五堆?不对!七堆、八堆、九堆……整整十五堆!”
每一次挥砍碰撞,就出现了一次打击触发的火蛇释放,这是怎么做到的呢?
“大家好,又是我,肥虫。”
“这集,继续由我来当任讲解员。关于打击触发这类的技能,有一个小技巧。众所周知,打击触发是概率性的,并没有百分之一百必定会打出这种说法。”
“想要做到,你需要一个聚气物件,不管是身上的装备也好、或是法器。一般玩家的选择,往往是一枚聚气戒指,因为它容易获得,也不会影响装备的搭配。”
“将戒指里面聚气技能全部使用掉,让它变成某某技能(025)的模样,然后找你的军需官将某某技能换成打击触发的技能。其中会花费一些特殊材料,当然,这绝对是值得的。”
“改成火蛇(025)之后,你每次使用有概率击中目标时释放某等级火蛇,就会积攒能量。百分之十的概率,就攻击十下;百分之二十的概率,就攻击五下;当积攒到百分之一百时,将这种能量导入到聚气戒指里面,就会变成火蛇(125),以此类推。”
“下一次你需要打击触发火蛇释放时,便是百分之一百概率了。聪明的小朋友,学会了吗?”
在此,铁柱不由弱弱地补了一句:“不知道为什么,我有种饭碗要不保的感觉。”
龙鳞火骑,三火圣骑的另一个版本,不过相较于正统的三火圣骑,龙鳞火骑却是一个散人玩法。
看似简单的二十五级火蛇,可它里面有着火焰支配、火弹、火球,以及龙鳞盾的加成。一小发喷过来虽然没什么,但一堆喷过来还是非常痛的!十五堆火蛇,意味着四十五发火弹骑射,对着战车公会的人就是一顿突突突!
“倒是小看你了。”那团长骂道。紧接着挨了三十多发火弹,饮恨西去。<
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