具现术,对于语文没过关的来说,有一个比较好理解的简介:具有现象级能力的法术。
这是广大玩家普遍性接受的一个说法,它全方位覆盖住凯普纳的每一个地方。
以阿牧作为剑圣的剑为例,对于剑士来说,剑是必备的。在外界,打造剑这种工作一般由工匠来完成,剑士从他们的手中购买加以利用。
打造剑的工匠,必定是知道打造剑的整个流程和打造所需要的所有材料的,这样说没毛病吧?而打造出来的这种长剑,在凯普纳叫做“基样”。
细分下来,打造一个“基样”的过程。第一,需要足够的打造材料;第二,需要错综复杂的工艺流程,以及各种各样的模具、器械等等等等;第三,工艺的组合,诞生成品。
具现术,就是在掌握上述的情况下,将材料一步到位变成一把成品。
其中不但节省了时间,还省去了大量的模具和器械。用神技来说,也不为过了。它跟魔法、仙术等奇幻的能力不同,具现术,更像是一种科学。
因为要掌握好具现术,需要大量的知识以及丰富的经验。就以剑为例,想要锻造一把好剑,那需要多少年的积累呢?
嘛,那是在外界。
在凯普纳,那又是另一回事。
并不是所有人都能锻造的对吧?最起码,那些萌妹子就不可能从事铁匠这个行业。但如果她们想要做剑士,用具现术做剑怎么办?
这里,需要用到“基样”。
在凯普纳,每个人都可以使用具现术。拿到自己相应的“基样”后,利用具现术分解它,那样下来,这个“基样”就会在你的身体里面发生记录。下次,你想要具现生成一把这个东西,只需要准备材料就好了。然后……
一步到位!
“这怎么可能?”往往会有一些菜鸟在刚接触具现术的时候说。
为什么不可能?从材料制作,到成品完工,能量是守恒的,具现术只是跳过了转化的过程而已。
快!有错吗?
因为有“基样分解”的这个存在,使得玩家在凯普纳分成了三大具现流派。他们分别是:
基样具现,购买自己想要具现的物品,从而提升自己的能力,这也是大多数玩家选择最多的。因为这个流派,才会有大批量像鹅肝那样的洗衣店店长。他们的工作,就是帮自己或其他玩家不断地洗“基样”,然后便于达到最大的具现效果。
一把满变量的基样,你值得拥有!
洗基样可以说是个无底洞,现在还是大款的请慎入。要知道,一旦基样被分解了,再具现出来的物品是不能再洗的。
很多玩家在凯普纳呆着呆着,就会发现同一把装备,或者是别的,已经满足不了他们了。这时候,高级一点的玩家需要调整他们的装备,还有身体状况。
这个时候,你需要……
数据具现,顾名思义,这是一个需要数据的流派。数据具现的现象,普遍用于玩家的身体调节,这便是阿牧在凯普纳开健身房被其他头衔玩家嘲笑的原因。
无论是强壮还是苗条,都可以通过数据具现来调整。一般来说,将自己苗条时候的状态记录下来,作为参考数据,等胖了后可以一步恢复回来。
自己来弄的话,身高是不会变的,还有胖瘦强弱都弄一次,那不是太折腾了吗?这时候,数据帮你搞定一切。因为数据可以是自己的,自然也可以是别人的。
基于这个原理,别说是高矮胖瘦了,就连跨越性别、物种、幻兽、机器人,哪怕你想变成一只烤鸭都没人拦住你。
当然了,烤鸭的本质还是鸭,要想弄成烤鸭的状态还是需要皮肤的。
最后一种,也是最牛逼的。
学术具现。这个流派的人,他们拥有极其丰富的学识,往往都是各个领域的大神。同是具现一把剑,基样具现只能弄出一把,无论怎样都是一把,除了有因自身状态原因影响的具现效果变量,其余的不会有任何变化;在学术具现这里,根本不需要基样,剑的长短粗宽、附魔效果等等,全由具现师一手掌控。
头衔玩家里面有这么一句话:“只有达到了学术具现的水平,才算是入门。”
阿牧作为荣耀联盟的剑圣,他当年之所以能够获得这个头衔,凭的就是一手出神入化的具现剑。联盟为了拉拢阿牧,还把阿牧当时的本尊制作成一个角色。
具现剑士:牧者,无以为家。
这个以阿牧为原型的角色,在当年的联盟成立的开幕式上,大放异彩。
时隔五年,在如今角色称王的时代,无以为家的强度依然健在。因为具现术的存在,使得这个角色拥有极强的灵活性和攻击力,是一个极为考验操作的角色。
有趣的是,阿牧的五年剑圣合约里面,刚好卡在了这个赛季的开幕式中……
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