;这三个池子抽奖需要的星币更多,单次抽奖要1000星币,十连抽打9.9折也要9900星币。
池子里的东西品质不一,普通、精良、稀有、完美、史诗、传说、神话,七个品质的装备道具应有尽有,但随机性太大,对非酋来说很不友好。
嗯……貌似凡是抽卡的游戏就没有对非酋友好过。
周源从背包里取出力量煎蛋和炸手枪腿,一边吃一边研究系统——别说这炸手枪腿确实好吃。
属性面板、游戏商城、任务日志、背包栏、鉴定之眼……系统的大部分功能都和《星辰之子》的玩家系统一模一样,连UI都没变,不过没有好友、战队、论坛、地图这种需要联网的功能。
“也没有充值选项,星币只能靠做任务和售卖物品来获得么……”
周源打开游戏商城,里面的东西堪称琳琅满目。
《星辰之子》的野心很大,不仅要做全球第一款沉浸式全息游戏,还要做成世界观超级庞大的开放世界,大地图“无尽星海”相当于诸天万界,无数幻想作品里的物品、技能都被设计师添入其中。
上到各种神器,如:诛仙四剑、万物母气鼎、如意金箍棒、永恒之枪、胜利之剑、朗基努斯之枪、无限宝石、无限手套……
下到各种耳熟能详的知名装备,如:大师球、招魂铃、能量剑、传送枪、物理学圣剑、原力光剑、月光大剑、霜之哀伤、叛逆之刃、痛苦面具、天上天下天地无双刀……
甚至还有神光棒、高达变身器、假面骑士腰带这种特摄道具。
技能方面更是眼花缭乱,什么降龙十八掌、北斗神拳、辟邪剑谱、波纹呼吸法、电流推动、磁场转动、见切居合登龙斩、镜花水月、死灵唤起、大千录……
可以说,《星辰之子》就是一锅究极大杂烩,听说光是买版权都花了好几亿。
而不一样的是,玩家们只能在游戏里体验这些内容,周源则可以将它们……变成现实。
“无论是谁制造的玩家系统,目的都很明确,就是用它来让自己变得更强。现在系统到了我的手上,一定要好好利用。”
周源回想起昨夜面临死亡时的恐惧与绝望,那种无力感他绝对不想再体验第二次。
自己的生命,必须掌握在自己手中!
退出游戏商城,周源看向属性面板。
这时候他才发现,将意识放到“属性”这行字上时,还会弹出一段提示。
【玩家的属性值可通过升级加点、修炼功法、觉醒奥能、穿戴装备、佩戴称号、身体改造、强化锻炼等方式来提升。
5点属性值为普罗大众水平,10点属性值为人类极限水平。】
再往下,每个属性都有简短的解释。
【力量:肌肉强度、爆发力等因素。】
【敏捷:神经反应速度、身体协调能力、动作的灵巧与精密程度等因素。】
【体质:抗损伤能力、恢复能力、耐力、体力、灵性等因素。】
【智力:精神力、记忆力、洞察力、思维能力、计算能力、理解能力等因素。】
【感知:精神力、第六感、直觉力等因素。】
【魅力:吸引力、魅惑力、亲和力等因素。】
【灵性值:(智力+感知)×100=灵性值】
而“奥能”这里也有一段简短的提示。
——【玩家将在LV10解锁奥能,成就超凡。】
“解锁奥能,成就超凡……也就是说我现在还没有踏进超凡的大门,得赶紧做任务升级啊……”
周源打开任务模块,旋即惊愕地瞪大眼睛。
“这……这么多?”
待接取任务列表里满满当当全是任务,往下猛滑都滑不到头。
“这些任务是游戏副本还是现实?”周源皱眉。
游戏里面……貌似还没有设计出这么多副本吧?
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