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正文 第113章 ropz的回忆杀(第2页/共2页)

次。

玩机器看到10比16的比分,很是感慨的说道:“这是我解说到现在,dpg输掉的第一个小局。”

“不得不说,状态拉满的faze,的确有实力战胜任何队伍。”

“就连大表哥战绩都打正了,这dpg输的一点也不冤好吧。”

“然后这边的话载物和ropz发挥一般,a神也轰出了生涯最低ratg。”

“117……似乎是我见过的最低的一次。”

“真的。”

“这个数据放到别的选手身上,哪怕是ldzera或者s1ple这种明星选手,大家都会说是正常发挥。”

“但是对于a神生涯接近17的ratg来说,有点泯了。”

“不过也没办法。”

“载物状态不好,ropz正面火力对不过faze,a神只能不断前压找机会。”

“然后这回合faze架枪都很死,状态也都不错,只能说叉车这张图dpg和faze的熟练度还是有一点差距。”

弹幕开始左右横跳。

【泯了泯了,我看看多少ratg。哦,117生涯最低?我顶你个钢盔吧!】

【玩神你在说什么?战舰的轰鸣声太大,我听不见!】

【确实,感觉这是最近最有意思的一把比赛,有来有回才好玩啊。】

【niko这两把什么情况,第一把259adr,第二把1259adr,这是一个人打出来的?】

【这就是我们尼公子宠粉的地方了,第一把宠黑粉,第二把宠真爱粉,主打的就是一个平衡。】

【人晕了,大伙都说载物不c的dpg才是最好的dpg,不是哥们,这张图你是真不c啊?】

【我寻思第一张图载物c时候你们也没人说啊,喜欢一个选手,不止应该接受他的高光,更应该接受他的低谷,每个人都有他的高闪低谷,不是很正常的吗?】

【尊嘟假嘟?那a神的低谷是多少,我去瞅瞅,哦,1,17,略泯、略泯。】

【巅峰见证虚伪的拥护,黄昏见证虔诚的信徒,dpgupup!】

【不败的天才从此逝去,不屈的帝皇就此诞生!】

输掉图二,让有些dpg粉丝很郁闷。

为什么他们不能一张地图不输呢?

但是相对理智的粉丝短暂思考后,又很快释然。

这就是csgo。

即便是鼎盛的王朝,队员们终究有手感不佳的时候。

再说。

除了nip的88连胜外,dpg已经打破了现阶段其他队伍的所有连胜记录。

小组赛输掉一张图,又叫什么呢?

他们的巅峰,还有很长。

……

“奈斯!!”

原野摘下耳机后,便在线下演播厅的另一端听到了faze众人庆祝的声音。

看得出来,打破dpg的不败金身,银河战舰的队员们心情不错。

原野站起身,一边看着另一头欢呼的faze,一边思考着刚才的地图,同时也顺便跟队友们挨个击拳。

他并没有很沮丧,毕竟打csgo不可能一张图不输,如果dpg真的能连续几年一张图不输,那csgo比赛可能也没有了办下去的必要。

ajor直接让其余的队伍争第二,然后冠军奖杯送到dpg俱乐部的陈列柜里就行。

三个月没打,加上叉车最近练习的不多,10比16的比分并非不能接受,只要队员们能慢慢的找回状态,就算输给faze都没什么大不了。

正在他走向选手通道低头思考着火车的战术时,ropz却在一边愧疚的说道:“抱歉,我的错,我搞砸了。”

10比16的比分差距其实并不大,如果他上半场当防守方时能稍微刚住几次,也不至于上半场被打出7分的分差。

ropz深知,他只要多对赢一两次niko和ra,dpg很有可能就2比0拿下了。

他十分懊恼自己“枪软”的表现,队伍给他倾斜的资源越多、载物和原野前压的次数越多,越是会突出他这张地图的不堪。

“没有关系,这只是bo3的一张图而已,再说我们不是赢了图一,当成bo1打就可以。”

原野主动搭住了ropz的肩膀,语气轻松。

“而且我们输掉叉车,不怪你。”

“是我和aniac提的要改图池打游乐园,最近叉车没练,输掉理所当然。”

“更何况,三个月没打比赛了,我们现在打比赛主要是在ajor开始前提前找状态,以赛代练的成分多一点。”

原野继续说道。

ropz听到原野的安慰心中一暖,对方和他差不多年纪,却远比现在的他要可靠。

——无论是游戏内还是游戏外。

爱沙尼亚天才少年又回忆起了,他在这一年里和原野的点点滴滴。

从最初的原野在fpl上喷s1ple,到之后的组队,再是随后的faceit总部自证,最后是组建dpg一路不败问鼎ajor。

一切的一切,就像梦一样。

他知道自己的道歉多余了。

原野并不是在乎几场比赛表现的人。

要是原野想的话,完全可以带上载物去任意一支队伍,然后随便组起一支真正无敌的银河战舰。

恐怕大部分的顶尖职业哥,都会趋之若鹜。

想到这里,ropz突然笑了。

确实。

如果将比赛的失利归咎在一个人身上,那就太幼稚了,这样的队伍是没资格成为王朝的。

改就是了。

练就好了。

他现在对不过niko,并不代表他以后也会一直不如niko。

更何况,下张图才是这个bo3的重头戏。

列车停放站。

一张纵横交错、看似并不利于新队的地图。

却也是他和载物打的最好的一张地图。

适合双狙防守的地图,可以让dpg继续沿用双狙体系。

而专注于火车上红楼梯防守的他,也多次分析过faze的各种进攻红楼梯战术。

与其自责,倒不如在图三更专注的执行体系和战术。

……

很快。

休息时间再次结束。

图三的火车拼刀选边,在原野靠着一个梯子上的加速后跳拿下残局后,dpg赢下了选边的权力。

不出意外,dpg选择防守方开局。

玩机器将哔站舞蹈区的网页拉到一边。

“好了,我们来看双方的第三场比赛。”

“究竟是dpg能延续大局的不败,还是faze众神归位,打破dpg对于赛场的统治,就看这张火车的结果了……”

……

(本章完)

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