够放任自己去疲惫,去主动理会**发出的抗议。
想想之前在逃亡的时候,在冰天雪地里拖着伤痕满满的身体去长途跋涉追杀敌人。
一路上过关斩将,又是暗杀又是车马追逐,身体虽然也疲劳,但精神的亢奋占据上风,其实不怎么感受得到。
后来成功脱逃和报仇之后,虽然疲惫和伤势反噬,但因为又要坐船去伊斯坦布尔,路途遥远可以在船上尽情休息。
所以其实纯白并没有真正感受到年近五十究竟代表什么。
但现在,在艾吉奥心情放松地帮助当地刺客兄弟扫除麻烦的时候,他才真正认识到苍老究竟意味着什么。
这是其他虚拟游戏中都不曾体验过的。
即使刚开始玩AR游戏的时候稍微动一动胸腔就要爆炸,但那只是因为缺乏锻炼引起的虚弱。
在这里,艾吉奥依然强壮、熟练、技术高超、智勇双全,但是他老了。这才是最悲哀的。
放在艾吉奥身上是悲哀,但放在玩家身上,则是醍醐灌顶般的震撼,以及心有余而力不足的不爽。
不管游戏人物现今已经多大年纪,纯白自己毕竟还是个正当年的青年... .好不容易得到飞檐走壁的能力,当然要用个爽!
但当他准备好好体验的时候才发现,尽管戴斯蒙和主播纯白都很年轻,艾吉奥本身却已经不年轻了。
“原来人老了是这种感觉。”纯白喃喃自语。
不知为什么,突然有些想家。
他决定下播之后给年迈的长辈打个电话,在虚拟社区聚聚。
在启示录里,尤瑟夫交给艾吉奥的第一个有关刺客组织的任务,是育碧当时新推出的塔防元素。
身为导师的艾吉奥坐镇房顶布置防线,指挥其他年轻的刺客们去抵御敌人。
这一元素当时褒贬不一,不满的声音占据上风。
究其原因,除了习惯前几代刺客的玩法之后突然来个塔防有点出戏之外,就是主机和PC端的体验感受完全不平衡。
PC端的玩家来说,往常用起来比较累的鼠标键盘这时候成了优势,而手柄操作却别扭至极。
视角挪来挪去很麻烦也就算了,有时候按半天也按不出来人,多来几次简直要气疯!
虚拟版就不会有这些毛病了。
一来对异世界的玩家来说,启示录就是第一代的刺客信条。
二来在虚拟世界里面指挥作战,不需要动鼠标键盘,只需要说话打手势就可以,反而更加能体验到刺客大师不3.1仅个人武力超强,在指挥刺客作战方面也必须有一定的造诣。
有哪个玩家不想在现实当中体验一把当指挥官的快感呢?
纯白老老实实呆在房顶上,指挥着年轻的刺客们干这干那,然后看着敌人在自己设下的埋伏圈里一个接一个的送死。
快感真的不亚于亲自上手。
塔防元素在异世界收到了出人意料的好评,以至于新来的策划孟倩大着胆子向方正提议。
“要不,咱们研发一款塔防游戏,让玩家们彻底体验体验坐镇后方当指挥官的快感?”
即时战略和塔防还是不一样的,方正想了想,对孟倩的提议表示了鼓励,但现在压在后面等待上市的游戏还多着,暂时不急。.
文
学
『加入书签,方便阅读』