这其实不难推断。
属性点不仅是领悟技能和专长的门槛,也是使用装备道具的门槛,无论玩家还是npc,同等级升级带来的属性点是相同的,那么额外获得的属性点,则决定了他们技能专长乃至装备的多少和强力程度。
而且这个同等级下的优势,是滚雪球式递增的,低阶时或许看不出太大差距,但升到三四阶乃至更高,潜力高的职业者所拥有的技能和专长数量,甚至能拉开同等级下潜力低的玩家数倍差距。
对同样的对象,潜力高的职业者能碾压甚至拥有越阶挑战,而潜力低的玩家却只能用人海战术。
这一点,越到高阶越明显。
叶宁宁将等级压在4级,依旧能把其他所有玩家压在下面,稳稳占据第一的资本之一,论坛上关于玩家第一人的谈论猜想无数,却仅仅触及了叶宁宁的冰山一角。
只要能将这种优势保持下去,哪怕玩家与叶宁宁的等级差继续拉大,叶宁宁也丝毫不担心实力会发生逆转。
玩家相对npc的最大优势在于升级速度,但最大劣势也在于此。
为了升级速度而牺牲潜力,将早早触及等级天花板,想弥补回来,将会花费倍数于叶宁宁的时间,这是前世他们这些顶尖玩家触及天花板,难以晋升的原因。
不过,叶宁宁并不觉志得意满。
潜力界限的存在,现在虽然不被大多数玩家所知,但厚积薄发的道理早已有之,是人都知道,只是目前的玩家们被怪物的周期降临追赶着,在生存面前,一切都是次要,哪怕是眼光再长远,也不得不为眼前牺牲未来。
而叶宁宁能做到其他人做不到的事,也是因为对这个游戏有着远超他人的了解,而非她有超越所有幸存玩家的眼光。
这是重生带来的优势,没什么可值得骄傲的。
如果因此而沾沾自喜,自以为高人一等,才是愚不可及。
叶宁宁当然是骄傲的。
但她的骄傲,并非来自外物,而是自身。
前世的逆境无法阻拦她屹立亿万人之上,今生的顺境更不可能。
看着属性面板,叶宁宁皱起黛眉,意识到自己进入了第一个瓶颈期。
自由属性点是任何时候都不嫌多的,但叶宁宁很清楚,这一次的自由属性点奖励,说不定会是最后一次了,以她当下与施法属性相距巨大的身体属性三围,想抢在第一突破四围超凡,几乎是不可能的事。
世界之大,能人异士数不胜数,运气爆棚的幸运儿更天天都有,随着时间推移,叶宁宁的先知优势,将会越来越小。
如这次迷宫之行,足足拖了近两个月之久,叶宁宁甚至有了三属性突破超凡的首名被人夺走的心理准备:
这并非不可能发生,假如某个玩家本身属性突出,再有一两次奇遇,抢在叶宁宁之前突破三属性超凡不是不可能的事。
越往后,这种事发生的几率越大,在这项竞争上,叶宁宁等同是在和全世界层出不穷的奇遇者竞争,优势会与后来者渐渐拉平。
这很好理解。
以降临副本为例。
假如
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