及至午时,刘安终于得到了此次战斗的得失明细。
己方0死0伤,俘虏敌众七百余,武器上千,马匹二十余。
搞笑的是,豪强组织此次行动,未带任何辎重, 显然没把他们的假想敌林方放在眼里。
如此草率的进攻,对方一看就非知兵之人。
也对,但凡对方了解一点兵法,便至少应该知道知己知彼才是行军作战的基础,那几位族长,连如今五原豪强的情况都不了解,就贸然出兵袭击一方太守, 真是不知所谓。
做的伪装也是粗制滥造,竟以为自己穿上鲜卑人的衣服, 就真是鲜卑人了。
实是可笑!
之后的处理很简单,几位族长虽然在知道自己的敌人其实是九原县长刘安时非常惊讶,但反应过来后就立刻主动投降,刘安毫不犹豫的用了死士卡。
倒不是刘安不愿杀了几人,而是几人作为一族之长,收为死士后其家奴私兵也直接被系统收录为效忠庄园之人,这份收益,是刘安异常眼馋的。
不过刘安的死士卡不够用,便只给了张族长及其之下最大家族的一名族长使用,剩下的则等此次收服一众族长的收益到账后,抽奖获得了死士卡再说。
将几人收为死士后,刘安便让他们和之前叫回来的那些族长一起离开了。
至于收降的俘虏,刘安是不可能还回去的,直接让刘备等人收编,混编入他们各自营中。
至此,刘安终于将整个五原控制在手中。
下午,一道命令从首相府发出:重新统计五原人口, 所有人等不得隐瞒,但有隐瞒不报者,直接斩首!
同时太守林方下令,此事当地县长不得参与,他会派人全权调查,以防心怀不轨之人有所隐瞒。
东汉时期,太守在地方上有着全权处理一郡政事的权利,即便县长也是朝廷任命的官员,但也不能违背太守下达的合理指令。
接下来的几天,刘备高顺孟兰张辽四人,将刘备高顺麾下士卒分成四部分,四人各自带领士卒,分散至五原各县,挨家挨户调查人口。
吕布张飞两人则继续训练麾下士卒,同时负责九原城的安全。
五原郡及九原县原本的那些官吏刘安并未动,他手下没有那么多可用人才,而原本那些人虽尸位素餐,但至少在处理郡县之事上更有经验。
而且其中要职吏员都是刘安死士,刘安制定了一套严格的规矩,他不信手下死士有谁敢违背自己的命令。
而从九原城外那场追逐战后的第二天,刘安的脑袋里便开始频繁响起系统提示音。
虽然中间有时候会隔挺长时间, 半个时辰到两个时辰不等,但连续的时间则更长,有时候甚至会持续到凌晨。
如此多的贡献度,刘安自然高兴,但也被其扰的无法专心做事或睡觉。
或许是察觉到刘安的情绪,系统很人性化的直接报了这一波累计招募的最后一条提示。
在此期间,攒够50点贡献度后,他已经抽过一次奖,十连奖励仍然是死士卡,将那几名没用死士卡的族长补上了。
剩下的,刘安打算等这一波贡献度全部到账,再决定如何使用。
等到第三日傍晚时分,琢磨着各族族长应该早已到家,且系统已经有两个多时辰没再提示,刘安才打开系统查看当前贡献度:1566点!
虽然之前的提示中刘安已经通过累计招募的人数大致猜到了贡献度绝不会少,但此刻看到如此巨额资产,还是不由倒吸一口凉气。
1566点贡献度,也就是共收纳了豪族15660人!
即便这些人不论老幼病弱全都包含在内,那也是很庞大的一个数字了。
而这,还不包括程则家族及其麾下两千郡兵,以及昨日追逐战中那千余青壮!
刘安之前便感觉若将隐户全部发掘出来,五原郡人口会翻一倍,而有了这些人,再加上昨日一千乡勇,以及程则家中奴仆,已经快翻一倍了。
要知道,五原郡朝廷统计人口也就两万三千余人。
此外还有一些刘安未曾邀请的小家族族长,他们家中隐户或许不多,但宗族数量却不少,将这些也全都加上,五原郡人口便必回翻一倍了。
若是刘安一开始便对五原郡大小家族用强,失败的后果是刘安无法承担的。
看着系统面板的1566点贡献度,刘安感觉自己一切的隐忍、苦心策划都是值得的。
他迫不及待的回到书房,关紧房门,准备抽奖。
刘安打算留500点等下次战时抽奖盘开启的时候再抽,500点用来抽庄园抽奖盘,把自己的武力值提升到60,孟兰的智力和政治提升到70,剩下的则分半用在种田和畜养抽奖盘上。
上次孟兰为了劝降程则,自愿断一小指,后来刘安查看,发现其武力值降了2点。
想来损失了小指,对其武力是有影响的。
自那时起,刘安便有意将孟兰培养成内政人才,也算是对他牺牲的补偿。
孟兰此时的属性为武力55,智力62,统率50,政治53,魅力58。
除了武力,其他都是用完死士卡后的属性。
刘安将目光集中在智力一栏,+号浮现,同时提示升一点需2贡献度,刘安便一下下的点了下去。
点到70后,提示变成了升一点需5点贡献度。
这也是刘安准备给孟兰提升到70点的原因,实在是70以后需要的贡献度太多了。
而且越往后,所需的贡献度越多。,
刘安闲暇时间研究过系统加点,60以下,提升一点属性皆需1点贡献度,60至70,需2点贡献,70至80,需5点贡献度。
到80至90,就需10点贡献度了!
90点以上,刘安只拿刘备的95点魅力值查看过,提升一点居然需要50点贡献度!
90到95之间的属性,刘安目前并没有看到过,不过按照前面1点、2点、5点的提升规律,10点到50点之间,应该还有个20点的。
那么就可以推测,90到95之间每用系统提升一点,需要20点贡献度。
而100点以上,则完全不能依靠系统提升了。
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