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两全其美,皆大欢喜。
离开避难所后,大部分物资刷新了,程淼跑了一会图,跑图的间隙,抽空跑今天的五次野外钻头。
时间不知不觉过去。
一直到下午两点多收获蓝莲,程淼才把今天的八次避难所打完。
打完避难所,接下来的时间,又恢复了正常的游戏日常。
处理工厂的东西,种地,跑图,抓宠物、坐骑,打架。
一天时间很快过去。
值得一提的是,程淼也从制造的装备中,给自己挑选了一套,也就是七把黑曜石武器。
包括五把进阶攻击武器,两把辅助武器。
融合的宠物中,程淼也找到了两只极品牛马。
利用剩余的五万能量点,抽取了进化石头,给自己添加了两头六阶牛马。
自身的战斗力,又有了质的变化。
六阶极品牛马什么属性?
传说极品黑曜石武器,什么属性?
具体情况,后续再提。
过完星期五,时间很快来到了周末混战。
这两天混战打的格外激烈。
各个群岛混乱的程度,堪比当初争夺部落,争夺矿区资源的时候了。
争夺的重点,自然就是围绕着,各个野外钻头集中刷新点展开的。
和平时期,碰到钻头只能拼手速,看运气。
现在混乱时期,讲究的就是包场。
周六,散人但凡敢靠近包场的地盘,就会被大战队的玩家集体开红针对。
散人自然也不是吃素的,会甘心被欺负。
何况,散人也不缺乏精锐小团队,不差钱、战力高的独狼。
就算是大战队,也不敢说能霸占整个群岛所有的钻头大刷点位。
多的不说,单单你敢开红,散人就敢极体撸起袖子干你,这点就让很多战队头疼不已。
诚然,战队玩家有建制。
可以保证队友之间不会互相伤害,可以更好的利用阵列,发挥出1+1>2的战斗力。
但,散人玩家人多呀。
你再大于二,能大于五,还能1+1>10?
反正战队玩家开红,散人就卡保护并肩上。
顶多损失一些装备维修材料,又不掉包,怕个锤子。
干就完事了。
所以说,这两周大战队哪一家都不好受。
内有大战队彼此的勾心斗角暗中使绊子,对外又有散人随时咬你一口。
前十战队还好说,一些部落不多的中小型战队,连自己原本竞争到手的矿区,都只能求助龙魂来保护开采。m.xxbiqugge.com
憋屈至极。
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