式的话,因为力量被固定,无法流动,那么,如果与时间长河共鸣,那么,时间长河带来的压力就极其庞大。
想要改变命运,就需要极其庞大的力量。
同等级的两个世界,不同的规则下,改变一个低级的不可流动命运的人物命运,消耗甚至要超过一个高级的可流动命运的人物命运的消耗。
但是,这也是双面的。
因为命运被锁定不可流动。
所以,一旦有一个锁被摧毁,那么,其身上的命运力量就会在时间长河的催动下,碾碎其他的锁,形成连锁反应的大崩溃。
为了防止这种状况,手段就是精密控制。
虽然形制不同,但这种设置,也是为了从时间长河中汲取力量。
虽然锁定被破碎会形成大崩溃,但是,这样的情况下,保持锁定以及对命运力量有限地放置就好了。
命运的大势总体不变,但会有不少细节的小变动和衍生,这也是时间长河本来的面貌。
在这种情况下,被框死的命运,本来就会引起时间长河的变动。
而且是连续不断的。
不锁定命运,每一次可以汲取到的力量不稳定,而且次数少。
锁定命运,每一次可以汲取到的力量不多,但是次数极其频繁。
只要没有“锁”被破坏,那么这个世界的力量就会不断增长
那么,应该如何来维护这个世界呢?
亚特注视着远处,他之前就有过想法,认为这个世界会有严密的监视。
而且,规则态亦或者其他力量态多元七级的强者,也不可能任由游戏国度支配。
那么
把世界稳定运行的一部分收益交给这个世界的众神吗?
原来如此。
亚特很快就从数个符合逻辑的结论中确定了一个最符合他猜测的结论。
这个世界的众神,同样也有监视和维护这个世界的职责。
那么
其中或许有一个或者多个管控“命运”,走“命运”道路的神明?
如果的确是这样的话,那么自己或许有一些机会?
尽管他已经了解自己这个“概念态”并不完美,但想要操弄一个规则态的“厄运”神明,从理论上说并不是什么难事。
但理论是理论,他的最小目标是——
“无伤”
别人或许会接受以一定的代价换取成功,但亚特不行。
不是因为他那被害妄想症一般的高度谨慎,而是现实。
如果他对命运相关的神明动手一旦没有短时间内完成或者有什么陷阱,他的能力与命运相关或者“玩家”之中有这类能力的人的这个情报就会立刻泄露。
理论虽好,但那是理想实践里如果出了什么差错,导致他的存在情报泄露,那就得不偿失了。
不过,就在这个时候,他注意的那队由三十人组成的队伍那边,也发生了状况。
一只巨兽,突兀地掀开了大地,从那没有完全融化的雪地之下钻出,在充满憎恶感的咆哮声中,对着那群人挥下了巨爪。
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