,以系统大厅为中心,周围传来轰隆隆巨响。
接着一座长宽各二百米的,主体漆黑带有暗红纹路的城墙拔地而起。
段墨走上城墙观察四周,只见冥火岩构成的城墙主体漆黑如墨,平滑的墙面上布满暗红色纹路,看起来美感十足。
城墙宽一米二,高四米,四个城门略厚实高大一些,虽然还无法和正真的城墙媲美,但在段墨看来防御小骷髅足够了。
城墙:
主体由冥火岩打造,墙体坚固并具有一定法术抗性,经系统建造后墙体红色纹路对幽灵生物有一定克制作用(墙体不可穿过),可升级。
看到系统介绍段墨大喜,目前他的骷髅士兵都还没有很好的克制幽灵的方法,对付起来比较吃力,现在有了城墙会安全许多。
虽然需要两千单位的冥火岩,但这钱花得值。
此时距离任务要求还有三天,建造完城墙系统又刷新了新的任务。
新任务:
封魔城终于有了初步的城池面貌,是时候升级城主大厅了。
正好附近的魔灵生物开始集结,准备迎接十三天后的攻城之战吧!用魔灵的灵魂与尸骸建立正真的城池!
完成后将会获得丰厚奖励。
看到任务段墨心情复杂,即为即将到来的攻城战担忧,有对故弄玄虚的系统颇为逼视,还有对于提前完成任务的庆幸,以及一丝丝期待。
不管是任务内容,还是任务讲述的形式,这次任务对封魔城的发展必然至关重要,段墨当即改变之前的行动方针。
是时候大量召唤士兵,提升城池防御力了。
此后还是由他带队收集资源,只是冥火岩不再作为首位。
到达采集点后,段墨只留下少量兵力守护矿工,其余士兵则扫荡四周,尽可能地收集骨骼。
矿工死后不再召唤,用这些白骨召唤士兵。
冥火岩的收集也不能停止,许多建筑还要用到。
箭塔将作为下一个主力发展的建筑,弓箭手在箭塔射击威力与范围都会得到很大提升,他们将是守城战的重要力量。
段墨一刻不能停,又忙碌起来。
清晨炼体跑步,吃完饭打坐修炼,之后去上魔灵院的课程。
再之后利用课程结束和午饭的空隙修炼,下午一直泡在天机院,之后回到屋子又是修炼,然后睡觉。
灵体则更加忙碌,带队前往尚未开采的区域,安置矿工,扫荡周边,接着练习武技。
待所有独轮车装满后,带领队伍一起返回封魔城,接着继续出发。
灵体的时间按照地表作息一分为二,白天领导队伍的同时练习武技,晚上领导队伍的同时查阅资料实验烙印。
每天如此。
虽然辛苦,但段墨也明显感受到自己在不断进步,生活十分充实。
而车雨石的锻造技术也越发精湛,打造速度越来越快,魔灵矿工几乎都换上了铁质独轮车。
铁质独轮车在幽界十分耐用,不会生锈,磨损极小,对资源收集帮助巨大,而之前的榆木独轮车已经报废了一大半。
不得已段墨又去市场卖了几个矿工,让紧张的财务有所缓和。
终于,在距离攻城还有四天的时候,段墨破译出了能单独增强功法的烙印。
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