;麻风剑客:
鲍德温是一名受人爱戴的国王,在一场恐怖的病症席卷了他的王国之时,他没有留在自己的宫殿当中等待疾病的过去,而是选择去拥抱自己的子民,以此来平息他们的伤痛。
但在这个过程中,他不幸被感染,罹患麻风、命不久矣。
他戴上金质面具掩盖伤病,躺在病榻之上不再去看望自己的子民,民间的议论让鲍德温心如刀割,可更让他难受的是,他的大臣居然在这个过程当中想要谋朝篡位,掀起叛乱。
鲍德温命令唤来铁匠,鼓起勇气,举起刀刃,站起来直面那些一肚子阴谋诡计的大臣。
最终,他取得了胜利,带着那把破碎的巨剑。
他打算离开自己的王国,民众用鲜花为其铺路,用眼泪为其送行。
当他来到城门之外,他惊叹于世界的美丽并对他所受的诸多祝福心存感激。
……
看了初心官方放出的漫画之后,玩家们这才意识到,这些陪伴你一路征战,最终帮助你消灭老祖的英雄,其实不都是英雄。
有人手中沾满无尽的鲜血,选择自我流放;有人自诩勇武,可面对真正的大战却胆怯不前,葬送了族人;有人身为神职,却渴求欲望,导致修女姐妹惨遭杀害……
大部分的英雄,其实都是手中沾满罪孽、心中充斥着悔恨的家伙,他们不是什么好人。
但反倒是这种罪孽、这种悔恨,配合整个暗黑地牢那压抑的、让人绝望的世界观,反倒是让这些英雄都充斥着自己独特的魅力。
他们来到这里,或是为了赎罪,也或是为了逃离,甚至是为了复仇,这些“不完美”的人给你带来各种各样的麻烦,让你苦恼、怒其不争,但正因为“不完美”,他们才成为了一个个有血有肉、鲜活的人。
而他们离去时,你才会为之惋惜,为之流泪。
玩家们的讨论如火如荼。
为此,洛白还专门发起了一个“你最喜欢的《暗黑地牢》人物投票”。
并不出人意料的,麻风剑客高居榜首。
并且荣获玩家的尊称:陛下。
陛下是少有的,在暗黑地牢世界观当中,完美的人。
他勤政为民,爱民如子,却在生命当中,饱受病痛、背叛的折磨。
世界痛吻,他却报之以歌,励精图治,将叛乱终结,让病痛远去。
当他终结一切,来到城外,看到的美丽世界,恰是在他的手中欣欣向荣的王国。
但他并不为这些苦难而憎恨,而是将这些苦难视为他人的赐福。
他是一位真正的圣人。
不过,这样的投票结果显然是不能让强度党满意的。
随着玩家们对游戏机制的逐渐上手,陛下本人眼瞎、腿短的毛病显然是藏不住了。
你一刀劈再多血量又咋样?打不中人还不是个屁?
而陛下本人乱位去了四号位以后,开始东征的场面,那种感觉足以让每一个玩过这个游戏的玩家血压暴涨。
但还是那句话,强不强是一个版本的事情,帅不帅是一辈子的事情。
就陛下这人设,压得别的英雄一点脾气都没有。
……
彼时,将游戏完整体验过一遍以后的唐云鹏,又高高兴兴的敲起了键盘。
“一直都有朋友想让我聊聊暗黑地牢这款游戏,让我站在一个‘前’金牌游戏制作人的立场上去分析这款游戏当中的。
那些匠心独运的设计、作者在游戏机制方面的巧思、超强沉浸体验游玩感觉的由来……
害,倒不是我不想写,只是在苦思冥想了好几个日日夜夜之后,我不得不承认,暗黑地牢其实是一款相当‘平庸’的游戏。
暗黑地牢的游戏整体框架其实相当的简单,就是非常传统的回合制rpg,即便加入了肉鸽之类的设计,但肉鸽在这款游戏当中的占比相当的少,反倒是养成元素要多上很多。
至于过于变态的随机性这一点,也不是什么暗黑地牢的首创,在国外非常火爆的某些桌游当中,反倒是这种通过骰子来决定事件才是主流。
超大的死亡惩罚,克苏鲁神话背景……同样也有着先例。
即便是独创的压力、美德、折磨系统,也不足以支撑这款游戏走到现在的高度之上。
但为什么,暗黑地牢就是那么的好玩,就是那么的上头呢?
很多时候我都不得不叹服,洛总真是个不可思议的家伙,好似一切事物到了他的手中都有化腐朽为神奇的能力。
究其原因,暗黑地牢最大的乐趣,其实还是在一个‘赌’字上。
在暗黑地牢这款游戏当中,洛总真是将‘概率’这种东西玩到了极致。
美德是概率、折磨是概率、死门是概率、命中是概率……
暗黑地牢这个世界的一切万事万物,都是由概率组成的。
百分之八十的概率嬴,百分之二十的概率输,可你却输了,从天堂来到地狱。
百分之九十的概率输,百分之十的概率嬴,但你却赢了,又从地狱来到天堂。
这种孤注一掷的感觉,这种绝地反击的感觉,这种全盘皆输的感觉,让人深深的为止上瘾与着迷。
并且,为了限制玩家合理利用游戏机制,创造出百分之百这样的bug,上述的所有数值,都存在着上限。
死门的抗性上限是87%,意味着你永远也不可能永生不死、命中的概率上限是95%,意味着你的攻击永远有5%的可能性会落空。
说真的,要不是这只是一款游戏,玩家在这款游戏当中损失的也只是一个培养了很久的英雄,一件可以重复打出来的饰品,你的娱乐时间……
我相信,洛总本人会被抓进去也说不定。(笑)”
而在唐云鹏博文之下的评论区,也相当的有意思:
“拉斯维加斯:诚意高薪聘请洛白来我们这里上班,价钱好商量。”
“洛白,你个小比崽子拿我们玩家当凯子耍是吧?”
“见鬼!躲过了手游的抽奖躲不过地牢的概率啊!洛总,你没有心!”
唐云鹏的这篇博文就像是一道分界线,地牢的热度也渐渐的缓和了下来。
新玩家会入坑,老玩家在坚守,时代的长河滚滚向前,这些游戏总会成为玩家心目中的美好回忆。
当然更重要的事情是,永远会有新游戏的诞生!
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