作为一名以谋略为主的契约者,困扰零号的问题之一便是他的储存空间容量实在有些捉襟见肘。
在进入《合金弹头》世界之前零号提前便准备了足矣摆满一整个房间的装备物资。
可惜由于他的储存空间的容量有限,只能在这些物资堆里精挑细选许久才将储存空间塞的满满当当。
如今有了这件“精良级”装备的扩容后,零号这种状况终于暂时得以缓解,他相信只要携带的物资足够多,凭自己无往不利的“钞能力”一定会在任务世界里混得风生水起...
更何况这件“背包”里还拥有一个可以自动进行攻击的拳套,这就让几乎没有任何近战手段的零号非常高兴。m.
一直以来自身实力不足或者说近身格斗就是零号最大的短板!
当兴奋不已的零号满脸迫不及待地打开背包,还将自己的脑袋探了过去想看看那个所谓的吓人拳套到底是啥的时候...异变突生!
下一瞬,只见一个尾部由巨大弹簧支撑的红色拳套带着破风声几乎在瞬间便狠狠砸中了零号的脸庞之上。
在击中目标后,那个红色拳套就在零号鼻梁骨断裂时所发出的“咔嚓”声里迅速地缩了回去,而后大捧的鼻血和眼泪便出现在了他那已经呈现出扭曲的脸上...
零号只记得自己好像被一柄巨锤狠狠砸在了脸上,甚至连身体都被打得腾空而起,当背后重重摔在地上整个人都还没从发懵的状态中回过神。
脑子正处于眩晕的零号平躺在地上,感受着从鼻子里传来的阵阵剧痛似乎还有隐隐的肿胀感,口腔和鼻腔里充斥了浓重的血腥味,甚至连嘴里的牙齿似乎都有几颗已经松动...
第一次体验骨折的零号在自己身体逐渐适应了这股剧烈地痛感后老毛病似乎又犯了,他居然开始收集骨折这种负面效果对契约者可能造成的影响数据...
直到数分钟后体验结束的零号才让遗迹方尖碑修复自己身上的伤势,好在对于骨折这种轻伤所花费的奖励点并不算多..
在接下来的几分钟里,零号快速将身上所沾染的血渍清理干净,然后才重新开始打量自己手里的这件“精良级”装备。
他可是清楚地记得刚才那一记重拳硬生生就打掉了自己近乎17的生命值,而且还给自己的鼻子额外附加了一个“骨折”的debuff...
如果在没有任何医疗条件的任务世界里自己也受到这样的伤势,那么势必将会对接下来的行动造成一定程度的阻碍,甚至很有可能会因此而失败!
先不说那骨折的部位持续存在的疼痛和肿胀感会时刻扰乱受伤之人的理智,因为鼻腔受损而导致嗅觉的削弱或者干脆失去嗅觉就足矣让一些依靠嗅觉为侦查方式的契约者实力大损。
“如果这一击打在关节部位会怎样呢?”看着手里的背包,零号的目光则逐渐移向了自己的手肘。
旋即他就一脸嫌弃地摇了摇头:“呃...算了,这种试验还是不要在自己身上做了,毕竟我可不是受虐狂...”
将
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