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《三国:一切皆可游戏化》正文 第58章 开始制甲(第2页/共2页)

甚至州里有那么一座兵器和甲胄作坊,和没什么好奇怪的,总不能都靠中央集中制作下拨。

“鳞甲或者皮甲姑且不说……”张和拿起锻造锤,开始低难度游戏化,“板甲,甲片和护心镜这些,理论上也应该算锻造吧?”

实际真的可行,于是“叮叮当当”一番,一套欧式半身甲,三十分钟内被打造出来。

“难度(低),结果(完美),锻造提升20(+10)经验,当前(熟练13440/100000)。”

游戏化结束,张和开始检查成品。

他本来默念的是全身家,可结果是半身甲。

也就是说,全身甲得是中级以上的难度。

进一步查看,发现这甲胄其实是半成品。空有金属的部分,完全没有内衬。

很正常,甲胄怎么可能没有内衬,尤其是鳞甲,没内衬甲片根本连接不起来……

也就是说锻造只能是半成品,还需要专门去制甲,才能有成品出来。

很合理的设定,游戏化再怎么神奇,也不可能做到无中生有吧?

不过只是制作甲片的话,高难度锻造一批也挺好,顺便可以刷一下熟练度。

本着这个想法,张和开始忙活起来。

实际操作下来,发现单纯锻造一个甲片,护心镜也算完成一次游戏,可给的经验很少,且甲片和护心镜规格并不统一。

要说他也不是数控机床,不过造成这个的原因,应该是锻造的时候,只想着锻造贴片,没有把甲胄的整体考虑进去。

于是换了个办法,把甲片到头盔到护心镜这些配件都看做一个整体,然后完成了一次锻造。

“难度(高),结果(优秀),锻造提升1700(+700)经验,当前(熟练15670/100000)。”

“计划通!”张和大喜,这样打造出来的一副铠甲,各部件的比例非常统一。

陆陆续续的,又打造四副这样的配件,回过神来,外面已经彻底暗下来。

“今天差不多这样,明天开始正式制甲!”张和揉了揉发酸的胳膊。

游戏化神奇归神奇,消耗的体力也是实打实的。

尤其是肩膀和手腕,已经有些酸痛。

到了第二天,他甚至没有去军营,要来一些皮子,开始尝试制甲。

“难度(高),结果(差),制甲提升100经验,当前(初学100/1000)”

用拿到的皮子尝试制作甲胄,扣除缝纫方面上的不足,以合格的标准来说,经验太低了!

甲片方面肯定没问题,那么唯一的结论,就是内衬材料方面有问题,不排除手工也有问题。

本着探索的精神,他尝试在旁人的帮助下穿戴起来。

甲胄上身,他就能明显感受到膈应,同时延展性不行,就如同穿了紧身皮裤,不好活动。

女用紧身皮衣另外说,紧一点会更好,可眼前这甲胄显然不合格。

“总不能从缝纫和糅革开始学吧?”张和有些纠结,这制甲涉及到的领域那么多的吗?

理论上用中低级难度,打造一些差不多的,也差不多是齐王赠送那种甲胄的级别。

只是身为一个玩家,尤其甲胄事关自己的生命安危,那自然是要力求最好。

“额?达道的意思,是要从缝纫和糅革开始学起?”刘备有些不淡定,这制甲那么复杂的吗?

“可能是我的问题,已经习惯尽善尽美。”张和主动道歉。

“哈哈,达道对事那么认真,为兄也要学习才是。”刘备笑道,大手一挥,一切物资随他取用。

看着眼前这一堆针线,布料和生皮,张和撸起袖子。

不就是肝嘛,哪个玩家会怕这玩意……
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