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《游戏帝国从魔改诡异游戏开始》正文 第49章 从今天开始他就是老贼了(第2页/共2页)

的建模上,还是音乐跟玩法上,都远不如《仙剑奇侠传》。

不过即便如此,还是有好奇的玩家决定玩一下《剑仙游记》的dlc,然后他们破防了。

跟《仙剑奇侠传》不同,《剑仙游记》的dlc是让他们愤怒得破防。

首先是dlc的价格,售价八十八块钱,这个价格都快赶上《仙剑奇侠传》了,在玩家们看来,你dlc卖得这么贵,多少应该有点东西吧!

然而并没有,dlc就是更新了一些背景音乐,还有加入一个额外的支线剧情,这个支线剧情虽说能够拿到数值不错的武器,但对于结局却没有任何影响。???.

并且这个支线剧情哪怕玩家再怎么逛,顶多也只需要半个小时左右就能打通,而就是这短短的半个小时里,居然还有明显的bug!

玩家在操作角色准备跟支线剧情的boss开战时,需要打开一扇尘封的大门,但是很多玩家都卡在这里进不去,需要听到“咔嚓”一声后退出游戏重进,才能抵达boss的面前。

在打boss的时候也有bug,boss会频繁释放全屏大招,玩家只能通过疯狂叠甲还有嗑药才能打过去,有的玩家打完这boss后,身上的东西基本被消耗一空。

要知道《剑仙游记》的背包并不是无限的,有仓鼠病的玩家根本没有办法屯东西,每次背包满了之后,他们只能挑挑拣拣,把自己需要的,还有好东西放在背包里。

现在一场支线boss战就把资源给消耗干净,要打接下来的最终boss的话,就需要重新去刷钱买东西。

对于通关了《剑仙游记》的玩家来说影响还不是很大,毕竟他们都把游戏通关了,没有必要再特意打一次最终boss。

但是对于新购入《剑仙游记》跟dlc的玩家来说,这支线boss简直就是折磨。

然后有玩家发现,支线boss这么变态完全是因为bug,并不是游戏机制的问题,这就让玩家们更是不爽了。

你一个dlc卖八十八块钱东西少就算了,还整了这么多bug来恶心他们,真的以为他们的钱是大风刮来的吗?

最让玩家感到愤怒的是在收到玩家们的反馈后,龚大川虽然说会立即修复bug,但率先推出的却是一个游戏内购礼包,购买了这个礼包后,玩家的背包就能扩展到无限了。

而这个内购礼包售价五十块钱,看起来虽然不是很多,但却足以证明龚大川他们的心思完全没有在把游戏做好上,而是在如何割玩家韭菜上。

明明《剑仙游记》是一款单机游戏,却在龚大川这边的一次次更新中,越来越往氪金手游的方向发展,新仇旧恨加在一起后,愤怒的玩家们就把《剑仙游记》这款游戏给举报了。

玩家们可不是无脑举报,而是罗列出《剑仙游记》的诸多骚操作,比如略带虚假的宣传,dlc价格虚高等,还有挑拨玩家的对立等。

面对玩家们的群情激奋,游虚会是高度重视,立即成立调查小组直奔绿色第四天游戏工作室,这个时候龚大川才有点害怕,他在配合游虚会调查的同时,还表示一定会好好修bug,让玩家满意等。

可惜龚大川悔悟得有点晚了,本来《剑仙游记》这款游戏能够有今天的销量,就离不开他跟帝鳄游戏的一些骚操作,而且除了《剑仙游记》,龚大川在其他游戏的运营上手脚也不干净。

如果这些东西没有被查出来的话还好,要是被查出来肯定是要受罚的。

龚大川唯一值得庆幸的是他做的这些事情跟当初的牛涛比起来,还不是特别的恶劣,只是罚了一大笔钱,并不需要进去踩缝纫机。

不过最让龚大川难受的还是除了被罚钱外,游虚会还要求他开放《剑仙游记》的退款渠道,至于玩家退不退款是玩家的选择。

玩家们在得知这个消息后是奔走相告,于是《剑仙游记》迎来了一波退款潮,游戏销量从一开始的八十多万份,跌到后面的五十多万份,再跌到三十多万份。

在跌破三十万份后,《剑仙游记》的退款潮才渐渐缓下来,倒不是说《剑仙游记》这款游记还有二、三十万的玩家,只是有的玩家买过游戏后都不玩的,只是用来珍藏。

他们没有被《剑仙游记》恶心过,自然没有去退款。

还有的玩家则是懒得退款,或者是买了游戏之后因为其他的原因,把这件事情给忘了。

总的来说,正是因为这些玩家的存在,才让龚大川跟他的《剑仙游记》保留了最后一丝颜面。

可惜这最后一丝颜面并没有给他带来什么利益,更是让他被帝鳄游戏的高层给训了一顿,这下子他距离进入帝鳄游戏管理层的路变得更加远了。

至于荀游这边,他则是在认真地思考玩家们对《仙剑奇侠传》结局的“声讨”。
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