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正文 第53章 《咩了个咩》正式开发!(第2页/共2页)

有十几个人,陈平让李嘉琪自己选择,挑一些有能力的,值得信任的留下,其他的要么转岗其他项目组,要么直接裁掉。

他要的是组建一个属于自己的铁杆团队,将来鲲鹏游戏垮了,他可以直接带去自己创办的新公司。

现在,组里的其他岗位还好,就是策划团队缺人,除了三个关卡和一个文案之外,也就李嘉琪这么一个系统策划了。

招人太浪费时间,那就从其他组调,陈平去找其他几个组的制作人协调。

……

陈平办事雷厉风行,手底下的人办事也利索。

该调的调,该裁的裁,第二天,人员便全部到位。

程序组:客户端8人,服务器3人。

美术组:18人。

策划组:关卡5人、文案3人、资源3人、系统5人、执行2人。

测试组:6人。

外加5个人维护《猫咪爱消除》项目的后期更新。

整个团队,被直接扩充到了58个人。有人会觉得,一个小程序游戏,这么多人,实在是太多太多了。

但是,对于陈平而言,他还觉得有点少了。

毕竟,小程序版本只是开胃小菜,主菜可是app版本。

这app版本开发起来,可就要麻烦得多了。

你玩法可以一致,但是内容肯定是不一样的。

简单点来说,小程序版本只让人一天完一关,可你有见过哪个休闲游戏,一天只让人玩一关的?

而且,等拿到版号之后,app版本可是要开充值的。

肯定是要搭配各种各样的活动、礼包等等,一系列的付费点,去吸引玩家充值。

但这些,在系统奖励的策划案里是没有的,系统给的只是小程序版本的策划案。

所以,需要填充的东西太多了。

不过,好在这方面,陈平是专业的。

直接参照《猫咪爱消除》的模式,把玩法往里面套。

换句话说,也就是换个皮,把资源朝《咩了个咩》的方向改一改。

各种活动、道具、礼包等等,都可以用现成的去改。

当然,新增一些东西也是必须的。

工作量方面,陈平大概估计过,真的很大。

他们之前开发《猫咪爱消除》,花费了差不多两年的时间。

现在虽然有很多东西是现成的可以用,但陈平做了个简单的项目计划,排下来,恐怕少说也得两三个月。

不过,没关系,毕竟小程序版本先上。

等小程序火起来,形成了大ip,这个时候在上各大应用商城,时间点也差不多。

《猫咪爱消除》这款游戏之前在海外的反响还是不错的,陈平相信肯定能和《咩了个咩》碰撞出火花。

只要ip成型,哪怕app版本做的差了一点,流量摆在那儿,绝对不怕赚不了钱。

……

现在挺好,不用遮遮掩掩,完全光明正大的干。

麦柯伟也说了,不会插手他的事。

前提是陈平也别搞他。

对此,陈平当然是同意的,他和麦柯伟能有什么仇?

顶多也就嫉妒一下人家幸福的二当家。
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