加藤彩香是越发来了兴趣。常言道,话不投机半句多。这一旦说话对了味,那就如同开闸放水一样会源源不断。
加藤彩香饶有兴趣的问道:“在你看来,《原神》这一款来自中国的手机游戏为什么能在rb,以及世界上几十个国家成功呢?”
宫本健太郎玩游戏,可不只是玩游戏那么简单道:“《原神》之所以能够在rb获取到大成功的一个因素还在于同索尼的合作。当然,和任天堂也有合作。
索尼为《原神》提供了大量的广告宣传平台和资源,致使rb国内不只是在东京都,而且其它中心城市如大阪,横滨,福冈,名古屋等地方也都能够看到原神的户外广告。
《原神》这一款游戏的定位是手机游戏,还是多平台的。在《原神》出来之前,手机游戏的战斗画面可以这么说,都不咋的。
所以,手机游戏一直以来的突出卖点就集中在了人物的角色立绘上面。老色胚们在这一方面是最有发言权。
作为手机游戏厂商就是要让手机游戏玩家们有舔屏幕的冲动。否则,就不会起到让他们有氪金的欲望从脑袋里面产生出来。
这就使得手机游戏处于整个游戏玩家鄙视链当中的下游,毕竟是费金,又费精,却忽视了游戏的可玩性和内容性。
《原神》算是走了一些不寻常路,并没有把重点放在游戏女性角色的露臀部,等等性上面。
它把重心放在了非常出彩的画质上面,使得玩家们是大大地眼前一亮,从而一下子就直接大幅度的拉高了大家对手机游戏的审美水平。”
他停顿了一下,感觉说的有些口干,于是就拿起汤碗是喝了一大口,接着又道:“《原神》的问题自然也有,还不少。
正如你先前说的,对于新入坑的玩家并不友好。其一,新玩家在各种资源上面就缺的厉害。
商城可以兑换的资源也是有限的,特别是突破材料所用到的核心资源并不能够通过商城兑换,只能够打大世界里面的boss才会有。
其二,《原神》当中的氪金点不是没有,也多。只不过,没有到不氪金就玩不下去的程度,做的更为含蓄。
一些角色的外观也是卖钱的。虽然在游戏当中的海灯节上面会免费送一个四星角色的外观,但是一旦错过了,就只能够买。
五星角色的外观更是得花钱买。即便有一段时间内的打折,也不代表就能够免费获取。
体力虽然还可以通过原石进行一个兑换,每天可以多6次,但是平民玩家绝对不会那么干。
这完全就是属于氪佬的专属特权,毕竟需要800原石,也就意味着5抽了。平民玩家光是抽五星角色都力不从心,那还有多余的原石去兑换每天额外的体力呢!
其三,剧情不能够跳过,会让人感觉在浪费不必要的时间,乃至有的时候会让人心烦。
其四,游戏当中一些送原石的活动也鸡肋的很。若不是为了原石,好些小游戏就不会有什么人去玩……”
加藤彩香着实没有想到他会这般有心得
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