对外扩张!
办公室,当听到这四个字的时候,坐在对面的老人和一旁的常华祥眼神中都闪过了一丝诧异。
“你的意思是学习米国的道路?”
老人看了过来,望向徐川开口询问道。
对外扩张,若是让人联想,毫无疑问最容易想到的自然是米国曾经在全世界掠夺资源与土地的霸权手段。
简单的来说就是对外扩张掠夺其他人其他国家的资源、经济来保持自身的高速发展和强大。
老米的对外扩张历史悠久,有着一套完善的方法和充足的经验。
从19世纪的西部扩张、夏威夷和菲椰国的占领、冷战期间的干涉等,这些行动的背后往往有资源获取的动机。
从独立战争结束后,领土扩张和资源采集使得米国一跃成为了超级大国。
包括20世纪时红蓝双方的冷战,米国将其对外扩张的动机纳入了反苏主义的大框架中,以保卫自由世界的理念。
这一时期,米国在全球范围内扩大了其政治、军事和经济影响力,旨在遏制红苏的扩张。
不过实质上也是为了加强米国在全球的影响力和扩张性。
简单的来说,外扩张采的方式有多种,既包括军事手段,也包括经济和文化渗透。
而军事介入一直是对外扩张的显著特征。
如果说他们要走对外扩张的道路,这可能会极大的修改原本国家前进的方向。
毕竟原本他们走的就不是这条路。
沙发对面,徐川轻轻的摇了摇头,道:“我所说的对外扩张并不是学习米国的道路,而是”
说着,他指了指头顶。
“太空?”老人很快就反应了过来,开口问道。
徐川点了点头,道:“嗯,太空。”
“咱们和米国的情况并不相同,这一点相信您比我更加的情况。”
“抛开其他的原因,光是人口上的巨大差距,就很难让我们重走一遍米国对外扩张的道路。”
“而且现在的军事武器技术的发展也很难支持我们像19世纪一样走上米国的道路。”
停顿了一下,组织了会语言后,他继续说道:“说些个人领域之外的话。”
“米国的对外扩张,在我看来其实归根到底是分配机制带来的问题导致它必须要这样做。”
“它本身的资源其实是足够维持他们国家所有人员的高福利待遇的,但分配机制的问题导致并不是每个人都能拿到对应的福利。”
“就比如有一百份资源和一百个人,如果每个人刚好拿一份资源,那么每个人都可以过得很好。”
“但现实很显然并不是这样,这100份资源其中可能有50份、60份甚至是更多的被强大的少部分人,比如10人或20人拿走了。”
“而剩下的少数资源,很显然是不足以养活多数人的。”
“这也就意味着米国必须要对外扩张,拿到200份,甚至是更多的资源,才能够让多数人都拥有一份资源。”
“这个问题在咱们国内相信也有,不过目前来说状况应该是比米国更好一点的。”
老人点了点头,很显然是认可了徐川的说法。
分配机制的问题,很显然在每一个国家都有,无论是米国还是华国,亦或者是欧盟、日韩等国家。
别说现代社会了,华国古代那么多的王朝轮回,分分合合的,说到底,大部分时候其实就是因为分配机制在王朝末年已经失效了。
底层的农民连最基础的养活自己的资源都拿不到,自然就会奋起反抗,打破原先的秩序,重新进行资源分配。
而在这一个过程中,人口会因为战争大幅度减少。
当人口降低,秩序重新建立后,资源或者说生产力就又能够让所有人都幸福的生活下去了,直到时间继续流逝,轮回往复。
但进入现代社会后,尤其是在各国都大量存储核武器的今天,很显然像古代那种发生战争,打破一切旧秩序建立新秩序,大幅度降低人口的事情很难再发生。
毕竟一旦三战大规模的爆发,那么在互相拥有毁灭对方的基础上,后果可想而知。
而没有战争,但资源分配不均的问题还存在的基础上,该怎么解决这个问题呢?
米国的对外扩张很显然是一个适合他们的道路。
通过掠夺其他国家的资源,以满足国内需求并创造利润,进而解决资源分配不均的难题。
而他们能够走上这条路吗?
很显然,难度非常的大。
正如徐川所说的,他们的人口太多了。
真正十四亿的人口,如果是想要通过社会福利保障,来满足全世界的话,恐怕需要虹吸全球的财富才能够做的到。
米国能够在占据了科技金字塔顶层的情况下,将其他的一些其他并不是那么核心的技术或者说次一级的技术交给其他盟友来生产。
但他们是没有这个条件的,人口数量决定了一切。
就比如造船业,南韩的造船业是他们国家的经济支柱之一,而他们也有发达的造船业,两者之间竞争强烈。
如果说南韩的造船业吃掉10个份额就能让自己吃饱,那么他们至少得吃掉100个甚至是1000个份额才能让自己吃饱。
这也就意味着他们想要走米国的扩张道路,难度其实是非常高的。
毕竟他们的体量实在是太大了。
思索了片刻后,老人看向徐川开口问道:“太空能解决我们的麻烦?”
徐川点点头,道:“我不知道如何解决资源分配机制这个难题,但我可以肯定的是,太空有着足够支撑我们继续发展的资源。”
“我以前玩过一款游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情。而在发展的初期,对于玩家来说最重要的就是口人,前期的人口增长太过缓慢,导致很多位置都没有劳动力。”
“而后期人口数量太多,又会造成严重的经济压力增加,行政效率下降,科研速度变慢,社会不稳定等等问题。”
“我觉得这款游戏就像是咱们现在的地球一样
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