始身上的效果最强。
但也还是稍微作用在了玩家的身上,使得不合理性什么的大幅度降低,不至于让怀疑什么的变成麻烦。
除此之外,白始在传送到组织的过程中还顺便解析了传送点技术,直接解决了原剧情中玩家动不动就要跑半个月的图,耗费大量赶路时间的问题。
现在借助这所谓的命运观测系统,白始更是干脆性地将任务系统也完善了,能够直接检测整片废土上的关键变量,让玩家能够更好地执行自己的需求。
“预计玩家推平整片废土至少需要好几年的时间……”
白始如此心想,然后闭上眼睛开始改进眼前的命运观测系统。
接下来玩家对废土带来的改变,前任所长无量所在的这个组织其实是有心理准备的,实际上本来是不会过多干涉,即使玩家会带来些许变量也不会在意,或者倒不如说这本就是他们想要看到的。
之所以针对白始,纯粹是他带来的变量太大了。
比如说白始所制造出来的水魔兽,它是白始结合前面世界的积累,结合本地技术改造后诞生的,可以说是真正具有灭世的能力,毕竟除了白始以外本土压根就没有啥足以将其真正杀死的技术。
既然这片废土不会对被白始强化过后的玩家进行干涉,那他自然是选择全心全意地检索这个世界的黑科技了,其中的主要来源还得是那些还没有被发掘出来的避难所。
“虽然最关键的几项技术其实我已经收集到了,但这种充实自己境界的机会是怎么也不能错过的。”
白始如此心想。
当命运检测系统被白始改造完毕后,他将会以此为基础,展开对废土上埋藏的知识进行全方位无死角式搜索。
而那些被白始探索到后直接接管的避难所,到时候也可以作为支线任务啊,副本什么的留给平行世界的玩家们玩玩。
等到废土上的遗产被白始差不多接收之后,那才差不多探索潜在世界观,也就是外星殖民地。
……
平行时空。
白始神色平静地打开仓库大门。
由于该世界缺乏工业基础,无法轻松做到像另一个世界的极速强化,所以白始不得不需要做很多准备……光是这些基础材料的准备就耗费了白始足足三天的时间。
“好在通过经验值加点,我已经将这具身体提升到了足以完成初次打造的需求。”
白始如此心想。
要是以身份设定里原本平平无奇的体质那当然是不行的。
白始也是结合平行时空的本土知识,稍微强化了一下身体。
这样做其实也是为了节省经验值。
倒不是经验值无法做到凭空将感悟转化为现实,但是那样的消耗会更高,要是提前满足某些象征性的条件,则是会减少消耗。
比如说在强化身体时提前准备好营养液什么的。
而对于开源节流这件事情白始自然是较为在意的,毕竟经验值可是他的根本,真要说起来无论多少都是不够用的。
白始认真地检索了一遍自己准备的资源。
甚至还谨慎地用量子意识传输技术的衍生效果来辅助自己打造。
毕竟这可是关系到自己接下来在这边的推广,也就是制造玩家的效率。
早点搞定,那么就能越早地通过滚雪球来推掉废土。
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