适合我的路子…
但收集信仰是个漫长的过程,单靠一个死神想完成我本体精神的全面升华,得熬到猴年马月去。”
王辉琢磨着,《睾德之门》既已证明了此种方式的可行性,他可以着手安排其余神明的授权游戏了。
增加信仰收集渠道,积累速度自然能大幅提升!
或许会出现同一个人信仰好几个神的现象,然而王辉无所谓,反正小人儿们信哪个神都等于信他。
除了那些智慧低下如野兽的鱼人,一根筋地去追随、信仰鱼神鲤鲨,连游戏都不会玩,也就没法苛求它们来信仰王辉了…
“算算时间,《睾德之门》上市到现在已经有八个多月,推出新的游戏不算太紧凑。”
王辉切换至投影之躯,摇身一变化作荒野之神形象,打开通道阀门,把刚结束今天《睾德之门》直播节目的零招了过来,吩咐授权新游戏的事。
这让零非常兴奋…至少它表现得非常兴奋,毕竟自己是归属于荒野之神的副手,眼看死神的《睾德之门》大获成功,它当然也希望自家神明做出应对。
提及游戏名称,王辉给出了自己思考过后的答案。
《使命召唤:荒野之息》!
游戏背景选在两千多年前的机械世界,没有夜盛都,遍布各地的凶猛荒兽是世界的主宰,人类还过着朝不保夕的漂泊生活。
玩家则是被召唤进去的“勇者”,利用自己的智慧和实力,帮助本地人类npc抵御荒兽的侵袭、争夺荒野的主导权!
王辉把荒野之神的授权游戏选在第二个,是因为这个名头本就在机械世界的荒野上有着漫长岁月的神话传说,信仰基础是很扎实的。
借游戏来趁热打铁,必定能取得不错的成效!
生命之神的题材也相对好处理,王辉决定第三个就做它。
而当今时代势力范围最广的“天神”,游戏框架也粗略有了想法,但王辉觉得要塑造得足够宏大,才配得上这个他最核心的身份,所以最后再推出。
“了不起的方案!”
零听完王辉的描述,赞叹道:“我有预感,以您在荒野和夜盛都的影响力,《使命召唤:荒野之息》一定会成为新的爆款!”
请示完游戏的一些关键设定后,零告退,匆匆飞往夜盛都去跟曙光集团的珀特尔等人接洽,商讨相关事宜。
这种大型游戏即便有它的技术力帮忙,也不是一朝一夕就能完成的,起码得几个月的制作周期,才能保障得了质量。
“手底下有这么个每天二十四小时不愿意休息的模范员工,做甩手掌柜就是舒坦啊…”
王辉笑了笑。
等四大神明的授权游戏全部推出,他的精神力完成升华肯定是板上钉钉的事了。
因体量优势,到那时即便面对同为规则级精神力的超凡小人儿,他也能碾压对方!
忽然王辉面色微动,水银血分身那边似乎出了状况。
“小赵禅…”
(
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