边的时间尺度确实比海蓝星要长一半。
事实上,论坛上也有过不少人质疑这一点,就连陆鸣和崔可也都曾不止一次表示,在废土中待8个小时,比平时连续工作或学习12个小时都要消耗精力,因此每次下线后睡得都特别香。
季祁猜测,虽然玩家因为某些原因,体会不到两边的时间差距,但精力上的消耗却是客观存在的。
所以,别看20个小时貌似不长,再算上时间尺度上的差距,哈里森实际上已经保持了30个小时的清醒。
更别提还是在这种阴森的环境中,被折磨了30个小时。
看着明显精神状态已经处于崩溃边缘的哈里森,季祁满意地点点头,让富兰克林取下来堵在他嘴上的口球。
“说说看,你都知道些什么?”
……
半个小时后。
【成功击杀玩家[id:纳什·哈里森](精神系lv19),奖励进化点+18278,余额:23969】
【成功击杀玩家[id:艾文·布鲁斯](耐力系lv21),奖励进化点+28616,余额:52585】
季祁甩掉匕首上的血迹,边将两名玩家的尸体拖去鱼舱,边思考着这次的收获。
首先,这次从两名玩家身上得到的信息着实有些惊人,原来那座3号避难所是用来开采和生产聚变堆燃料的工业基地。
岂不是说,如果说拿下了这座避难所,就相当于拥有了无穷无尽的能源?!
那以后便再也不用为了补给而发愁了,发动机啥的全改成电推就完了!
核动力渔船,想想都刺激!
另外,关于击杀奖励,他又有了更深一层的了解。
算上这两人,他已经击杀了四名玩家了,但每一次都只是获得经验,却无法触发能力抽取。
反倒是击杀废土中的生物,虽然没有经验拿,但只要等级比他高,尤其是高出他5级以上,都有机会触发能力抽取。
至于上次小绿人炮击巡逻艇,炸死了一名玩家却没拿到经验,季祁怀疑,机械人很有可能无法获取经验,若要升级,就只能进行改造。
不过这一点还只是他的推测,需要进一步进行验证……
穿过几道闸门,季祁来到物理超度机前,把两人直接扔了进去。
【监测到玩家尸体x2,回收玩家资格+2,目前拥有玩家资格数量:2/5】
看着了看5万多的进化点,虽然距离升级船只的费用只差不到一半了,但季祁想了想,觉得还是尽快把避难所的事儿搞定为好,省得夜长梦多。
“系统,把‘近身搏击’升到最顶级需要多少点?”
【无法使用进化点升到最顶级,只能升至lv9,最多消耗9900】
咦,这是什么意思?
算了,试试不就知道了!
季祁大手一挥,直接扔了9900进化点到“近身搏击”里。
【[近身搏击]lv3→lv9,消耗进化点9900,余额42685】
大量搏击经验与知识瞬间涌入脑海,脑浆子仿佛都要沸腾了一样,季祁缓了好一阵才恢复过来。
仔细品味了一番,季祁暗自心惊,感觉自身对搏击的运用更加得心应手了,不,应该说是达到了一种更高层次的境界,仿佛进入了一种返璞归真的意境,随手的一招都能饱含杀机。
回忆曾经的那些实战场景,以他目前的眼光来看,完全就是看两个小孩子打架的感觉,只拼力气,完全没有技巧可言。
但这种意境却并不圆满,总觉得缺了点什么……
“系统,我为什么会有这种感觉?”
【技能提升至最高等级才能圆满】
季祁打开面板,找到了“近身搏击”,然后就发现后面的升级条件中居然写着一个他没见过的东西。
“里程碑点数是什么?”
【舰长激活里程碑后,会自动对应的里程碑点数,不同的天赋/技能所需的里程碑点数不同】
【目前里程碑点数:1】
季祁面露恍然,原来里程碑除了会增加各种buff外,还能获得这种技能点!
看来以后有必要注意收集了……
就在他刚打算把这唯一的一点花到“近身搏击”上时,目光却突然扫到了面板上另外一个技能。
对啊!
或许可以试试那个……
……
(
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