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正文 第六十二章:重火力展示(第2页/共2页)

nbsp; 在遇到夜魂后他就自己建了个表格,用来统计那些已经出现的金卡武器和其对应的效果,这会正好把那两个人的也记上。

既然已经决定了洗清自己后回到职业圈,那这些东西还是有必要记录一下的。

毫无疑问能获得金卡的玩家都不会是什么普通人,要么是俱乐部的高玩、要么就是和华诚公司有合作的老板,他们其中绝大一部分都会参与到职业赛场中,那么提前统计好这些东西,在职业赛开赛后的一段时间里能帮助他们取得很大的优势,至少进入正级联赛是没问题的。

除此之外,还有各个职业的路线技能、装备、还有精通技能等等,这些常枫也都有记录,这也是为了接下来可能遇到的堵截和之后的联赛做准备。

熟悉所有职业所有技能,哪怕这不是他正在玩的职业,这不是常枫对自己的要求,也是大部分职业玩家对自己的要求,但其中做的最极致的,应该就只有常枫了。

“一些简单的加点、技能、装备之类的小信息。”常枫笑着解释道,“毕竟我也不是全能嘛,在某些方面不做好准备的话输给别人也很正常。”

事实上在红枫出名前,在传说竞技场中常枫最差的战绩达到了十七连败,到最后还是系统看不下去给他匹配了人机。

但他也从那一次次的失败中总结出了不少职业的风格和路线,而这也是他之后无一败绩的重要基础。



(本章未完,请翻页):第六十二章:重火力展示

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大神还有不擅长的东西吗?”田依雪显然不敢相信刚才那句话会是常枫说出来的,因为在她的意识中,常枫就是无敌的,他就是凌驾一切俯瞰一切的战神。

“当然。”常枫耸了耸肩,“我最不擅长的就是预判。”

他的操作主要依靠的是超越常人的反应以及精神高度集中下对于眼前所有细节的掌控,但在预判上,并不是常枫所擅长的东西。

比如说在纪元中,一个敌人在他面钱横向变速移动,在使用手枪的情况下他的子弹十有八九都会射空,即使有游戏的辅助射击也是如此。

这是因为在传说中玩家的敏捷属性点并不会影响移动速度,所有玩家的移动速度都是固定的,只有少数几个技能和装备可以影响到移动速度,而且其数值也都固定,常枫可以很轻松的在传说中快速算出目标的移速并迅速反应做出相应的处理。

但在灾厄纪元中,不止玩家的敏捷可以影响移速,影响移速的道具和其它因素又很多,他就很难通过预判敌人的路线、速度来进行攻击。

况且自己既不是士兵也不是杀手,枪这种东西也只在游戏中接触过,所以他选择匕首近战这一路线有很大一部分原因也是为了尽可能掩盖自己当前的弱势。

“预判吗?”田依雪喃喃道。

常枫不擅长的东西却恰恰是田依雪所擅长的,之前她伪装成红枫阻拦孙笑等人的视频木夏阳发给了常枫,虽然之前她单杀孙笑的操作是完全模仿红枫的操作,但之后那场谢幕的烟花,却是她事先通过其他ks玩家的移速、移动习惯和布防习惯而定下的预设位置,并且成功达到了最完美的效果。

所以说如果常枫是最完美的演员,那田依雪就是最完美的幕后导演。

只是田依雪由于自己的原因,反而忽视了自己最擅长的,她只是一味地模仿常枫,想要像他一样通过绝对的操作去碾压自己的对手。

说起来她的风格和木夏阳的风格有点像,不过木夏阳作为一个老硬币就更厉害了,他甚至能通过自己的一系列操作和反应去影响对手,让其主动去做出某些操作以达到自己想要的效果。

常枫点点头,同时思索着该怎么让田依雪意识到自己的这个长处并主动去运用,而不是被动的触发。:
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