西里斯除了上述的攻守特殊效果外,它还有其他的效果!”
“第二个特殊效果,只要奥西里斯在场上表侧表示存在,就不受任何陷阱卡的效果影响!魔法卡的非离场效果,仅有一回合的作用!等级低于十星的怪兽卡的负面效果,对神也无效!”
原作动画海马vs游戏的那一场,巨神兵与天空龙都在的时候,海马就把自己的四星怪兽“灵魂之剑”(动画卡)的效果,加持在了巨神兵的身上——即灵魂之剑被破坏送入墓地时,场上一只怪兽的攻击力在回合结束前提升1000点。
从这就可以看出,神之卡接受低星怪兽的正面buff,从而可以推断非十星以上的效果怪兽,debuff影响不到幻神。
“另外,奥西里斯的控制权不会遭到变更!它由我召唤而来,只要决斗不结束,并且存在于我方场上,我就是它的绝对控制者!”
海马发动“天声的服从”,让游戏从自己卡组偏下方找出天空龙,然后获取天空龙卡片,从而可以看出只要幻神不在场上存在,其他地方的所有权可以转移。
“最后就是,奥西里斯不会被神属性以及低于自身等级以外的怪兽、魔法、陷阱卡的效果破坏掉!”
原作唯一对神有效的破坏性魔法卡——“诸神的黄昏”,还是需要付出巨大代价才能连拥有效破抗性的翼神龙都给破坏。
【诸神的黄昏,速攻魔法,效果:「黑衣大贤者」、「黑魔术师」、「黑魔术少女」、「黑混沌之魔术师」,其中至少2种怪兽只在自己场上表侧表示存在的场合可以发动。把自己的手卡·卡组·墓地的怪兽全部除外,对方场上的怪兽全部破坏。对方不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。】(最后一点原作没有,是我自己加的,毕竟需要支付的代价实在太大)
说完第二个特殊效果,马利克紧接着就道出了天空龙的第三特殊效果:
“第三个特殊效果,当对手把怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤成功的场合,天空龙的第二张嘴将会张开!发射一枚‘召雷弹’,给予那只登场怪兽2000点的效果伤害!”
“而这个效果,还有细分!如果那只怪兽是攻击表示,则对那只怪兽的攻击力产生伤害;但要是守备表示的话,那就换成守备值产生伤害!”
“一旦那只怪兽的攻击力或者守备力,因这个效果的伤害从而变成0的话,那么那只怪兽将直接被破坏!并被送入到墓地当中!”
也就是说,怪兽一旦表侧表示登场,攻击力与守备力两个方面,就必须得有一个数值大于2000!不然,唯有登场才几秒就陨落的下场!
“最后一个特殊效果!当天空龙的表示形式为表侧守备表示时,对手如果对我方场上的怪兽攻发动卡片的效果,可以作为代替把卡的效果全部转移到天空龙身上!”
这样一来,既可以避免自己新召唤出来的怪兽,或是已在场的其余怪兽遭到对手卡片效果的打击,又可以把对手发动的效果给破解掉,毕竟奥西里斯对陷阱卡免疫,魔法卡效果只有一回合作用,低于十星怪兽的debuff也无法作用。
“如此强大的能力,怎么可能有破解的方法?!”
“游艺社长!我劝你还是直接投降吧!只要你现在立马投降,我就当这次的决斗没发生过,你走你的阳关道,我过我的独木桥!咱们井水不犯河水!哈哈哈哈哈哈!”
一口气把所有效果讲出,就是为了让游艺自主投降!
幻神,是无敌的!是无法被攻略的极致存在!亦是决斗怪兽游戏中最完美的“怪兽卡”!
……
……
:我个人总结的天空龙的具体信息。(哪位书友配个图?)
【(动画版)奥西里斯之天空龙,效果怪兽,种族:幻神兽,属性:神,星级:10,攻击力:?,守备力:?,效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。
1:这张卡的召唤不会被无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。
2:这张卡不受陷阱卡的效果影响,魔法卡的非离场效果仅1回合有效,不受等级低于10星的效果怪兽的debuff效果影响。这张卡的控制权不会被改变。不被神属性以外的怪兽·魔法·陷阱卡的效果破坏。这张卡被卡装备的场合,那张卡破坏。从墓地特殊召唤的回合结束送墓。
3:这张卡的攻击力·守备力为自己手卡的数量x1000。
4:对方召唤·反转召唤·特殊召唤怪兽成功的场合发动。根据表示形式减少那些怪兽攻击力守备力2000点的数值,被这个效果将攻击力守备力降为0的怪兽破坏。
5:这张卡守备表示存在时,对方怪兽对自己场上的怪兽发动效果的场合,可以作为代替把效果全部转移到这张卡。
6:这张卡在墓地存在,对方怪兽发动效果·攻击宣言时,把1张「死者苏生」送去墓地才能发动。这张卡特殊召唤,并且效果·攻击对象转移至特殊召唤的这张卡。(注1)】
(注1:6效果,完全是为了对应原版王样vs暗马利克时,在对手回合发动“死者苏生”的场景,让天空龙成为巨神兵的“盾”!“死者苏生”作用对象是神的时候,就是二速的“速攻魔法”,对方回合发动盖在场上的这张卡,自己的战斗阶段丢弃手里的这张卡。)
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