粉笔刷刷的与黑板发出刺耳摩擦声,语文老师在讲台上说着并不标准的渝普,再三提醒这首诗很可能是今年必考,而类似的重点,翻翻高中三年的语文书,可能到处都是。
陈瑶很用心的听着课,并用钢笔在《将进酒》前面做了个重点标记,只是偶尔用眼角余光看一下同桌。
江夏背挺得笔直,右手握着笔,低着头,看似很认真的听课,实际左手一刻不停的在手机按键上点动。
除了感叹一句网络害人之外,陈瑶并没有别的想法,路是自己选的,现在不努力将来就得后悔。
老师的声音被耳朵选择性的过滤,偶尔跟着同学们附和几句,估计就连江夏自己都不知道在说些什么,注意力早就被手机里搜索到的内容吸引。
2009年3g刚兴,国内互联网从此进入野蛮生长的时代,这个年代的功能机虽说不及后世的智能机那么方便,几寸大小的屏幕上显示的网页还很粗糙,但是已经足够他在网上冲浪。
《全职勇士》是由韩国(neopie)开发、大陆内地由腾龙游戏代理运营的动作角色扮演arpg格斗网游。
看着网页描述,江夏不禁陷入了沉思,他的重生并非字面上的意思,世界线还因此发生了变动。
腾龙游戏虽然没听说过,但跟全职勇士一样,一眼看去就知道是腾讯的翻版。
于是他又点开了更多的相关链接,心里的猜测逐渐证实。
——并非记忆力出现了偏差,而是重生到了一个等同于前世的平行地球,导致了许多耳熟能详的名字或者事件,都有了不同程度的差别,好在差别不是很大,世界的总体进程并没有因此走偏。
但仅仅只是这個结论还不够,要想在重生后做什么事情都先人一步,就必须搞清楚哪些跟前世一样,哪些还未发生。
过度纠结历史毫无意义,重要的只有当下。
结果转了一圈发现,许多前世有的东西这个世界已经有了,虽然或多或少在名字上出现了细微的变动,但本质依旧没变。
他脑子里装了未来十多年的发展历程是没错,但一没技术,二没资金,天马行空的空谈概念谁不会?
就算找了个天使投资人,跟他baba的说一大堆未来各行各业的发展前景,他也只会觉得这个高中生的想法过于幼稚。
最主要的是,江夏不是个商人,从头到脚,从内到外,他都是一个艺术家,至少他是这么认为的。
想到艺术领域,他立即心情忐忑的在千度上输入了几个跟动画相关的关键字,漫长的等待了几十秒中过后,卡顿的网页终于跳转。
不知道是不是世界线发生了变动的原因,还是某东海岛国的影响力在这个世界几乎为零,总之,这个时代的各种美术风格更倾向于写实,前世那些耳熟能详的纸片人老婆他居然一个都没找到,一些经典ip更是搜不到半点消息!
难道是这个时代的人们xp爱好就是这样?
不,绝对不是,江夏更愿意相信是美术的畸形发展带偏了人们的审美。
也就是说,这个世界的动画行业还是一片未经开发的蓝海?
看看,什么他妈的叫专业对口啊!
一个站在风口上,脑子里还装了无数部经历过市场考验的作品的重生者,兼动画制作人,只要给他足够的时间就能一一再现。
想到此处,江夏整个人都不禁火热起来。
似乎是察觉
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