测试结束了,莱尔看着山脚的精灵玩家或是满足或是沮丧地离去,让无形之子体会愉悦的目的已经达成,他可不会给这些贪婪的玩家更多的好处。
身后传出琐碎的异响,声音就像木板和老鼠一起塞进粉碎机里,令人牙酸的分解声和叫喊声将汗毛从毛孔里拔出。不用回头,莱尔就能知道背后是怎样混乱亵渎的场面,无形之子挤在一起分食同伴的情感,他们神赐的躯体能一点一点把接触物挤碎,进行粒子层面的信息交流、物质交换与能量传递。
就像一群肥头大耳衣着光鲜的巨汉细品手中的小蛋糕,为了体会那一丝甜美,他们细心至极,将自己的同类一点不剩的分食。无形之子是不死的,没有同化意愿的被分食者从同类的躯体分离,重新聚合成一个个体。情绪具有传染性,所以他保留的愉悦一点不少。
躁动的触须紧贴地面,无形之物如同烂泥顺从地俯首,金色半透明的体表下不断鼓动思绪的泡泡,它跪在莱尔的面前,像一条疯狂、喜悦而又贪婪的狗。情绪苍白的怪物得到了喜悦,就像味觉失灵者第一次尝到了甜食,无形之子表现出了难以想象的顺从。就像那些得到欲望的巫妖一样,莱尔甚至有一种自己一直在重复行动的错觉。
无形之子的集体臣服就像一场瘟疫,莱尔断定在沉睡者特里同苏醒之前它们绝对是忠诚的,忠诚于神子欺诈者,愉悦导师莱尔。
莱尔勾起嘴角,噩兆虚影脸上出现上弦月形状的裂口,以最称职魔鬼的口吻,莱尔循循善诱神之仆从。
“我们喜欢愉悦,我们可以做一个游戏,和那群玩家。听我的话,你们就能收获愉悦,很多的愉悦……”
无行之子正在躁动,愉悦的字眼已经变成了它们的应激反应,莱尔对自己的成就沾沾自喜的同时,将新的知识交给了它们。
《boss的自我修养》
无形之子咀嚼着神子恩赐的知识团块,新长出的口舌不断重复着读到的内容。“快慢刀,读指令,攻击中断变招,二阶段变身,仇恨重置,不定时狂暴,地形杀……”随着时间推移,无形之子的颤抖越来越频繁,它们的躯体自发产生出愉悦,似乎已经预见到了那个美好的未来,它们模仿着神子卑微的伪装,学着发出恶魔一样的笑声。
【大人,这个背景故事编造、自我模型设计、掉落物规划和boss排行榜是什么?】
莱尔双手合拢,理所当然的回答:“一個合格的boss需要学会自我介绍,你们要发展自己的个人魅力,要有惊为天人史诗光彩的背景故事,要有酷炫的外形和技能攻击招式。你们要多样化,依照那群蝼蚁的个人审美。总之,你们要想方设法吸引玩家,让他们跟你玩。懂了吗?玩家是有限的,最受欢迎的boss才能得到最多的玩家,也就得到最多的愉悦。这是一场战争,我的仆从们,你们要把自己打造成梦境国度最具魅力,最强大,最让人难忘的角色,根据那群玩家的审美观。”
【也就是说,我的同类会成为我的敌人,它们会和我抢夺愉悦。】无形之子恶狠狠地凝视彼此,它们的触须之间分割出一条明显的分界线,亲密的接触变成蛮横的抽打。有了愉悦,也就有了贪婪,有了贪婪,也就有了反目。撕裂邪神军团的团结,莱尔又给自己加了一条功绩。
让人满意的结果让莱尔先生心情愉悦,仁慈的管理员决定再透露多一点东西。
“没错,编造,从无到有,制造一个虚伪的boss角色,但你得让那些眼高于顶的玩家认为你有成为一个boss的资格,要有逼格,我什
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