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正文 第四十六章 我明白了(第1页/共2页)

在玩家们四处寻找线索的时候,撒旦叶也没有闲着。

通过无处不在的蘑菇,以及各种幽灵的反馈,他已经觉察到了这群玩家的到来。

不过在他看来,这群玩家只不过是一些高智商的小鬼,身上稀奇的装备让他们变得异常的丑陋。

而且他们的行为自己也看不懂。

为什么他们会在平地上来回蹦跳?

为什么会有小鬼尝试去吃水晶?

那群小鬼为什么对蘑菇的兴趣反而更大?

除此之外,就没有什么特别的地方了。

控制着大量的孢子,他隐秘的将几个落单的小鬼淹没,破坏了对方的大脑。

只是这些尸体上可以长出蘑菇,但并没有幽灵生成。

甚至这些新长出来的蘑菇也会立刻枯萎,那些汲取自小鬼的营养会在小鬼死后几秒钟瞬间消失。

“古怪的生物,哪个领主从哪里找来的这么多奇葩。”

他本以为自己掠夺小鬼的行为无人发现,但他不清楚的是,玩家们已经将情报在Q群里分享出来。

“报点,C-194位置出现孢子,两人行动,已死亡。”

“报点,A-111位置出现孢子,一人行动,已死亡。”

“报点……”

在精通CAD的大佬的帮助下,玩家们已经很快的摸清了大墓地下方的地形,并开始有意识的探查各个区域。

无限复活的特性,使得玩家们可以用最不人道的方式探测撒旦叶的能力,测试对方的能力范围。

在撒旦叶不知道的情况下,猎人和猎物的身份早已互换。

终于可以登上Q群的脱下衣服看着玩家们汇报出的数据,大致确定了撒旦叶的行为逻辑。

他不像阿尔托莉雅那么具备大局观,但如果是针对某一个特定的目标,他的实力无疑更强。

就像有些人天生适合玩战争游戏,指挥千军万马攻城略地。

而他却更喜欢和围棋类似的游戏,通过各种手段摸清对方的底牌,猜测敌方的意图,最后再给出致命一击。

对于撒旦叶,他的评价是谨慎,但是手段比较单一,不够灵活。

有一两个小鬼时,对方就会动用孢子,将对方吞噬。

但如果有三或三个以上,那么他就会避开。

“孢子上限是两个,三个就不能锁定了么?那么跟体型有没有关系?”

在他的吩咐下,几个玩家在上方化身为丑陋的巨型小鬼,并按照一定的方式组队,继续测试撒旦叶的能力。

“报点,D-9位置出现孢子,两人行动,已死亡。”

“报点,B-198位置出现孢子,一人行动,已死亡。”

“报点,三人行动,目前无事。”

看完玩家们汇报出的情报,脱下衣服点了点头。

“果然,只要两人或一人必定出事,跟体型无关。这么说来,对方应该最高只能锁定两名对象,三人及以上时就无能为力了。”

“那么当初我和疯魔小女警为什么会触发剧情?还是说对方有特殊的逻辑处理规则?或者说,剧情只能触发一次?”

在脱下衣服沉思时,忽然有一名玩家在Q群里喊了起来。

“出剧情了出剧情了!我没有被孢子吞噬,而是被带到了一个老头子面前。脱下衣服,接下来怎么办?”

“剧情随机触发么……接下来不管对方说什么,你都不要刺激
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