sp;不过,柯林对大多数的解密“游戏”对有着天然的优势。
运气好点,只要观察一下,提示能够直接给出答案。
决定好方向后,柯林等人行动速度再次加快了起来,朝着那个埋葬着姑娘的山洞前去。
他们行走于橄榄树密集的树林中,速度反而比大道上时更快,而且更轻松一点。
因为过于密集的橄榄树,那些已经复苏的活体橄榄树要追进来很麻烦,双方速度终于持平。
甚至柯林等人还要更快一些
但坏处也有的就是,他们时常会触碰到橄榄树,每次触碰都能感觉到厚实皲裂树皮下如肌肉般蠕动着的怪异触感。
心理压力十分之大
很难相信,这玩意还能被称之为橄榄树
此时,随着越来越接近山洞,这些橄榄树给人的不安感便越强。
它们的“拟人化”十分重,越来越接近人形,很多树木像是跪在地上,树枝前伸就像是伸出手,试图挽回触碰到什么一样,散发出一种极为痛苦的气息
这一刻,柯林不由想起了墓葬上哭丧的场景,只不过这些哭丧的人换成了树
它们似人非人,散发无言的毛骨悚然与可怖
忍着这种惧意,几分钟过后,柯林终于成功带着众人来到山洞之外
但是刚一到此,他便不由脸色一变。
这个山洞被密密麻麻的橄榄树堵死了
【你简单观察了一下发现,这是一个五六米深的山洞通道,此刻,它已经被彻底封死。】
五六米的通道里全部被橄榄树堵死
哪怕柯林手中有大量炸药也根本炸不进去啊!
“该死的!”
柯林脸色不由发白了一丝,咬紧牙关,他发现自己把任务想简单了。
现在他猛地意识到,除了每日任务,系统哪有什么简单的任务?
哪怕是最“简单”的探索,也可能充满大量陷阱,而且这些陷阱提示并不会提出。
因为它只是缺失了一些信息,没有主观意义上的陷害
提示有时候很给力,有时候又很摸鱼,就比如现在
想要发现问题,得从其他的角度思考才行。
但想在多都晚了,柯林目光阴沉的看着前方被堵死的洞穴,如果时间足够,他当然能把这里炸通,可偏偏没什么时间
后边一千米距离开外,成百上千只活体橄榄正在疯狂涌来,只要三分钟左右双方就会碰面。
就算他们运气好,活下来了。
但随着时间推移,再过不到十分钟,这个数量又会翻一倍,达到上万只
【你对任务说明的内容进行了思考,你发现,任务内容不完整,缺少一些信息。】
【短暂思考后你认为,临时安全地点或许有什么答案】
柯林对这个任务从另外一个角度“思考”后发现它是残缺的!
又是一个系统发出来诱导害死人的任务!
一般人接到这种任务,如果没有特殊说明,当然是来目的地看一看。
但是这尼玛一看就是死路一条!
在这里一耽搁,立刻就会被数以千记数以万计数以十万记的橄榄树包围
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