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正文 第1章 最强指挥官系统(第2页/共2页)

前六种属于主技能,后两种属于副技能。

主技能可以直接作用于赵正的星际战舰,属于主动增益类的技能,而副技能则是功能类技能。

指挥官的等级晋升总共分为七个阶段:初级,中级,高级,百战,王牌,主宰,最强

而每个阶段又分为十个小等级,升级的方式主要有两种,击毁战舰和拥有战舰。

赵正此时所在的这颗资源星球是属于他的领地,上面产出的一些低级矿石可以用于生产低等级的船艇,而在空间站里则有一条现成的飞艇生产线,根据原主的记忆,这条产线还是他自己建造的,是当初从学院毕业时的作品。

这家伙当初学的好像就是星际战舰建造工程专业!

月儿,回去吧。

好的,少爷。

回到飞船上,赵正坐到自己的船长位上,向自己名义上的侍女下令,然后就闭眼休憩起来。

随着他闭上眼睛,系统界面浮现眼前。

姓名:赵正

等级:初级指挥官lv3(30/50)

星际战舰拥有数量:

2级1艘

1级30艘

星际战舰击毁数量:



技能:

主技能:舰炮增伤lv1,船体加固lv1,航速提升lv1

副技能:产量加倍lv1

(注:宿主当前处于初级指挥官lv3,主技能增益目标不能超过30艘,副技能每天最多触发一次)

按照宇宙联盟对星际战舰的定义,

50米以下叫艇,对应系统的1级星际战舰,50米以上300米以下叫船,300米以上就是舰了。

击毁战舰和拥有战舰获得的经验值是一样的,一艘飞艇的经验值区间为110点,更高级的飞船一艘可以提供1030点,而真正有资格叫星舰的星际战舰,最垃圾的也是50点经验!

便宜老爹留给赵正的这艘飞船很给力,因为配置完全就是星舰级别,所以给赵正提供的是飞船级别最高规格的经验值,足足30点。

初级指挥官,从lv1升级到lv2只需要10点经验值,lv2升lv3则需要20点,一艘船直接搞定两级。

主技能,每提升一级,就可以选择一类随机获取,如果随机到重复的就会与其合并,提升一级效果。

副技能,每个阶段只能获得一个,要想额外获得,只能依靠随机触发事件。

最强指挥官系统不会定期给指派任务,但指挥官却可以触发类似于任务的随机触发事件,解决之后就能获得丰厚奖励。

赵正现在是3级初级指挥官,前三个主技能分别选择的是攻击类,防御类和动力类,多方位的提升。

可以注意到,技能也是有等级的,根据赵正的试验,1级的增益效果基本可以理解为1倍提升。

舰炮增伤,原本需要两炮才能干掉的目标,威力提升一倍后,一炮就能解决。

同理,在lv1的舰体加固技能增益下,就能多扛一炮。

不过航速提升的效果就没那么夸张了,lv1的效果只是提升50,但提升也很明显了。
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