方天画回想着上回远远看到的工厂,又想到了一个问题:那刚才咱俩咋没看到?
赵钰笑了:之前咱们俩是在南面看的,正朝着大门,如果有噬耗猿早就被改造劳动者给清光了。现在我们是从后面转过来的,所以才能看到噬耗猿。
等等,你刚才说啥?方天画扭头又看了一眼噬耗猿:改造劳动者也会打这东西吗?
当然!赵钰用牙撕开一颗泡泡糖的外衣,咬进嘴里:副本内的怪物只有对同类怪物不会动手,噬耗猿又不是怪物,改造劳动者当然会动手了。改造劳动者如果遇到了流浪狗,也会捉回去,改造升级成机械猎犬。而对噬耗猿这种外来种族,态度就和对待我们玩家一样,会直接进行攻击。
话说我挺想知道流浪狗那么瘦弱是怎么培养成那么肥的机械猎犬的?可惜我没看到,是另一个玩家看了之后和我说的。
那这个噬耗猿怎么办?方天画右手抬起操纵着蒸汽浮游炮进入备战模式,只要一声令下就能够冲出去喷死噬耗猿。
当然是打死呗!还能怎么办?赵钰理所当然的说着:这东西虽然不算怪物,但是玩家早就把这东西看成怪物了,只不过不掉落物品而已。但是可以噬耗猿得到留下来的东西。
对了,噬耗猿的战斗方式就是简单的拿手打人。不过如果噬耗猿的数量提升了,能力就会增强,不止体现在力量上,还体现在智慧上。赵钰突然想起了什么补充道:不过智慧再强也高不过人类五六岁的地步。真正值得注意的是,随着种群数量的增长,噬耗猿会获得一种特殊能力。
赵钰特地顿了顿,卖了个关子,等着方天画问。
什么能力?果然,方天画问了。
首先,是会贴近副本的主题,使用副本体系的能力进攻。就比如这里,噬耗猿就可能会使用一定的机械。赵钰嚼了嚼泡泡糖,接着说:然后就是核心能力了,噬耗猿也有核心能力。
核心能力?方天画又转过头来看向赵钰:那不是玩家才有的吗?
赵钰点了点头:确实是玩家特有的,夜月游戏所引导的玩家觉醒的能力。所以有不少人怀疑噬耗猿其实就是曾经的一个很强的玩家,强大到化身万千,分散诸天,能够同时参与所有副本。不过这种说法只不
过是一些人的臆测而已,没有证据,而且以曾经的发展来看,是不可能有这种玩家的。
对了。方天画突然又想到了一个问题:夜月游戏是什么时候出现的?是从古至今就有?还是某一天突然出现了?
从古至今!赵钰面色严肃:根据一些老玩家的传说,夜月游戏是在远古时代突然出现的,开启了所有存在的智慧,包括一些无机物,甚至地球本身都诞生了比较模糊的意识。人类和其他种族搏斗,最后赢了,夺得了夜月游戏的所有权,所以我们人类才能进化为万物之灵长,立于所有生命之上!
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