p; 人为伍。
至此,上层完成了对下层的完全隔离以稳固自己的控制。不过,因为物质条件的有限,这种上下层的分化并没有对实际生活带来很多明显的区别。
唯一奇怪的地方只有,贫民区的生育率一直处于很低的状态,环境也不太好,由于某些未知的原因,孩子病死的几率也非常大。也有贫民把这称为某种诅咒。所以区里常年没有一个孩子。能平安长大的孩子,一般都依靠惊人的身体素质当上了猎人,然后也就顺势离开贫民区了。
区里的人一般也都短命,孩子能活到长大的时候,父母往往也命不久矣,猎人们自然就不会有太多留恋。所以区里的人口大多是被流放来的,一代来,一代走。这样的环境自然也留不下什么历史,也维持不住什么和谐的邻里关系。
在者,虽说是上层控制者下层,但一方面流放者里有很多对上层抱有幻想的前上层分子。贫民区又没能留下有效的历史,更无法形成某种有效的力量。而上层对猎人的控制更多的也只体现在发布任务和收缴货物这两项上,对其他方面并没有过多规定。甚至还允许猎人们保留了自己的装备,尤其是枪械,甚至默认了可以保留部分子弹。
要知道,凭目前家上有限的产能,不要说子弹,就连发动的能源提供都非常有限,这也是为什么自来水,流动的自来水,甚至是烧热的自来水是一份非常天价的消费。从侧面更反映出猎人们的生活其实很不错。所以自上而下都没有什么太多反对的情绪。
这种人为的设计一定有原因,既然不是为了保持强硬统治,就一定有其他原因值得上层这么做,会是一个非常巨大的,能影响到整座家的运转秘密。傲天确定了自己的想法。
而且这座家,不仅仅是垂直分层,他的每一层水平面都有着足够的面积,来保留相对完整的建筑设施群供居民日常生活。这种庞大的造物是依靠什么力量在地面上方漂浮?它甚至可能在主动移动!
这是一个非常古老的流言了,从他小时候起就有流传。据说这座家,虽然很慢,但是确实是在水平滑行。因此,每一次任务的坐标的计算和确定是在一种非常复杂的背景下完成的。但这种背景被人为的忽略了,甚至是被隐藏了起来。以至于家的移动在猎人之间也是一个不重要也不怎么有趣的传闻。毕竟,怎么会有猎人真的在意,这个家是不是在移动。每天都能安全的上下与之间,能拿到足够的报酬,再来一点新鲜的故事或是好笑的传言远比无聊的真相有吸引力。
真的没有人关心真相吗?傲天心想,既然队伍已经被卷进了某种庞大的不可名状的事件之中,他觉得有必要去查一查上层到底在做什么,有什么企图。十几年前那个最强猎人团的覆灭,还有这次这个奇怪任务的发布,恰好也是直接发布给最强猎人的,有之间有没有关系。还是说,这十几年是一个轮回,现在轮到自己了。
这种事肯定不能发生在队伍头上,队伍里都是些可爱的队员们。虽然各有各的身份背景和性格特点,但是大家都非常看重猎人团的彼此,这种关系称得上是过命的交情,甚至更深,作为队长,保护好队伍是自己的责任。傲天在家里准备了一番,独自踏上了向上的阶梯。
(上城)
很意外,这次从底层一路向上爬的过程过于顺利。中间甚至没有什么停留。在上层门口也没有遭到阻拦,好像这里从一开始就是对他开放的一样。是意外吗?还是默许?傲天不能确定。
但他也不是第一次来上层了。上次虽然没有这么顺利,但也是从大门过的,只不过是借一次朝拜的机会,混着人群溜进来的。朝拜是什么?说实话他也不知道,因为他并没有实际参与过,也只是借着由头溜进来过一次罢了。
虽说,上层和下面的界线卡的很严,可当你进入上层之后,却很自由。上次他就摸清了基本的建筑群。这其中有几个群,非常神秘的样子,要过去看看很不容易。现在,他必须去看看了。
这个岛群坐落在深处,到达的路也只有一条。路的周边都是镂空的,仿佛是告诫世人:一但踏上,便不可退,不可逃,如若不可进,便会被当场击杀在这空空荡荡,康庄大道上。
这岛上的建筑也很有特点,一般岛上都是以功能为单位的小型建筑群,但它只有独立一座。和周围上层建筑那种浓厚的工业文艺风不同,没有金属的装饰,没有厚重的石材,没有枝蔓的花纹,也没有磅礴的大块材料。相反,它是一幢没有更多特点的木屋。只是外周用类似油的材料漆涂过,显得更有光泽,更新。
很奇怪但很顺利,傲天以赴死的决心踏上这形似桥的入道后,直到到达小屋门口都没有任何风吹草动。夜已经深了,这里除了星星,天空和风,什么也没有。上层就像死去般沉默。他的步调不快,但每一步都很稳,像踩在心脏上。就这样,他不慌不忙地抵达了小屋,心情忐忑。
傲天犹疑着要不要开门,甚至还在他没有思考究竟要如何开门的时候,门自己开了。随着门缓缓开启,屋里的灯也盏盏亮起。这种照明,是傲天从未在其他任何地方见过的方式。这
样不就可以过夜了吗?疑惑随着见识的增多以一种失去理智的指数级速度爬满了心房。
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