这时对方阵型一变,他们不再是严整的阵列,而是十几个或几十个人一组,迅速散开,并冲向两个军团的侧翼,进攻的军团都是严整的空心方阵,他们移动速度较慢,这就给对方机会,他们往往形成局部以多打少的局面,再加上他们个人的战力都非常高,被围攻的方阵队形立刻就出现了混乱,人员损失的数量也迅速增加。
这时,一名大队长发出号令,各方阵立刻收缩,每个方阵之间仅留下了几米的间距,这么狭小的空间,那些各自为战的战斗组立刻就被消灭了,在方阵的外围,那些战斗组依旧在游走,寻找攻击的机会。
这时,空心方阵在肃清了内部的敌人后,就开始向外扩张,方阵之间的距离拉大到10米,马少这边的攻击小组还是不敢进去,他们虽然战力强悍,但一旦陷入空心方阵的两面围攻,他们就是再强,也没有办法应对来自两面的敌人围攻。
在此时形成了对峙,双方大队人马各自拉开了距离,只有少数人还在近距离接触作战。
随着一声令下,从密集的方阵中冲出两个大队,他们从两侧向对方包抄过来。马少的人都是经验丰富的高战,他们知道,这个时候只能退后,于是,那些人快速后撤,双方之间的距离进一步拉大。
方阵后面这时也冲出一个大队,他们直奔城门而来,这一招确实出乎马少的人的意料,如果对方攻破城堡,他们就算是逃了,等级也会下降,物资就更不用说了。
于是,他们不得不硬着头皮冲上来,但andy的军团已经料到对方的这个动作,他们的方阵又开始收缩,像一只刺猬,令对手无从下口。
尽管如此,对方的高战玩家依旧没命地进攻,双方伤亡人数迅速增加。
随着城门被攻破,城内一些留守的队伍与冲进城的队伍混战到一处,andy的队伍无论在城外还是在城内,依旧保持着50人的方阵,看似缓慢而刻板,实则无坚不摧。他们在队长的口令下,整齐地迈步,整齐地刺杀。
对方则利用自己高超的技巧,也不断击杀着对面方阵里的玩家。
战斗持续了半个小时,双方都露出疲态,尤其是马少的人数只有对方的一半,体力消耗更大,就在这时,andy在城外队伍中间的一个大队突然杀出,他们快速绕过对方,在他们后面列阵进攻,这次变阵的速度非常快,马少的人还没来得及做出反应,对方就开始了进攻。
andy这时已经看到魔都堡城外出现了进攻的队伍,这支队伍至少也有4千人。他命令一个大队,就在城门口列阵,迎击敌人。受到攻击马少城堡的启发,andy让这个大队的各个方阵之间只留下5米的间距,进攻的玩家也是排着整齐的横排阵列,他们逐步向方阵压过来。
方阵几乎没有变化,他们只在队长的号令下,整齐地重复着刺杀动作,那些与方阵接触的横排阵顿时就倒下了一层。andy知道留守的大队不能熟练运用方阵,于是他就干脆让方阵不动,只要对方敢冲上来,那么,方阵就会立即刺杀,将距离方阵最近的敌人消灭。
对方的横阵只能对正面的敌人进行攻击,而那些进入到方阵间隙内的玩家却要面对来自两个方向的攻击,两者对比,高下立判。
在付出重大伤亡后,进攻的队伍撤了下去,他们聚在城外一公里处重新编组队伍。andy也不着急,他的空心方阵内就有预备队员,他们随时可以补充到战阵中,只是在外层的方阵损失人数较多的时候,内部的方阵才会派出预备队员补充到外层的方阵中。
对方见这种阵型太难突破,就调动人马冲向另一个城门,但在另一座城门前,依旧有一个大队严阵以待。不得已,他们又大举向固守在两个城门外的方阵发起了一轮又一轮地进攻。
空心方阵在冷兵器时代就以善守而著称,因为他们为了保持队形,移动速度较慢,但如果他们就地防守,任何进攻都将在他们如林的长枪前被撞的头破血流。
负责攻击马少的那两个军团也在这段时间里不断消耗对方的力量,当看到城内外的那些人疲惫不堪时,一直在队伍中几乎没有参战的第一大队和第二大队突然杀出,这两支战斗力最强大队就像两把尖刀,直接将城外的敌方主力切成两段,然后,他们迅速向两侧攻击,将一团敌人彻底分割开来,随后,一场围歼战就开始了。
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