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正文 第三十章 不能停止进攻第1页/共1页

不久后,在城外参与战斗的那支500人队也赶来过来,跟随他们过来的还有几百个临时充当战兵的玩家,他们负责收容俘虏。

现在这里已经有了约1700人的战兵,以及100余人的游骑兵队。steven命令他们重新整队,然后向着百公里外的8级堡进发,steven的想法是,既然他们敢于主动攻击,就该为此付出代价。

随后,返回城堡的3000人也被steven派出2000人作为第二梯队,快速行军,赶往百公里外的8级堡。

两小时后,一份战报摆在了steven的面前,8级堡被摧毁,敌方损失710余人,投降690人,逃跑230余人,己方阵亡240余人,获得金币12万。

一晚两场战斗,己方共阵亡850余人,共获得金币28万。

steven通过这两场战斗也认识到,自己并不是高枕无忧,尽管自己的城堡玩家总数排行前三,这是自己的资本,同时也是给周围的城堡形成了强大的压力,潜在的敌人正在结成某种联盟,就像今晚一样,如果不是他留下来最强500人队,后果不堪设想。

steven打开地图,他城堡所在的地域狭长,宽度不过百公里,但仅仅所在的北岛长度就达一千公里。他所在的位置在北岛偏北,向北不过300公里,就到了北岛尽头,steven于是找来各个百人队的队长和副队长,他说道:各位朋友,现在形势越来越复杂,我们今晚就经历一次很危险的情况,因此,我们有必要调整对外战略,我的想法是,先清除我们北面的潜在对手,然后一路向南推进。

这些战队的队长们自然都是好战派,他们二话不说,一致赞同。

steven随后道:我计划整合一下战队,我们现在约有6700战兵,我们要建立一支7000余人的队伍,不足的从种田玩家那里再抽调一点。每次出征,最多派出5000人,留下2000人守城。

现在百人队的作战单元不变,这是我们经过多次战斗,摸索出来了最佳方阵人数组合,人太多不宜统一调度,但我们应该给每个百人方阵再增加20人,这些人作战时作为预备队,随时补充方阵出现的阵亡士兵空缺。以保证每个方阵的而战斗力不出现下降。

同时,十个百人队会组成一个大队,选定两人担任指挥,这两人就是大队长和副大队长。这样,我们就有7个大队。

稍后,我会根据各位在历次作战中的表现,选出大队长和副大队长,大家从明天开始,重点演练大队战术和配合。哪个大队表现出色,就将列为下次作战的首选。

当各队长离开后,steven面对地图开始沉思,在他们的北面约有数十座8级以上的城堡,这些城堡现阶段来讲,都对自己的城堡构成威胁,必须尽快解决,拖得时间越长,攻击难度也就越大,给己方带来的伤亡也就越大。

steven随后写了一封长文,发给了距离他们最近的一座8级堡,在邮件中,他诚恳地邀请对方加入自己的城堡,他也详细地介绍了奥克兰堡的战利品分配政策,以及玩家可以自由选择自己喜欢的方式参与其中,当然,他也在最后提醒对方,任何城堡都不会坐视潜在对手在眼前发展壮大。

andy在结束了一天的工作后,回到了出租房内,这时,他收到黄韬给他发的一条信息,马少已经联合了不少人重新组织了一个城堡,现在他们已经升到10级,堡内玩家至少3000人,而且这些人都是战斗力非常强的,他们的目标只有一个,那就是灭了魔都堡。

看到这条消息后,andy无奈地笑了笑,这款游戏还真是拉仇恨,想和平相处都不可能,既然这样,自己必须先下手为强,不能等对方做好一切准备后再动手,如果是那样,那就会付出太大的代价。

不管对手有多强,都不可能退缩,既然选择了战,那就血战到底,不死不休!

想到这里,andy通过公告栏发出消息,两小时后攻击一座8级堡,并提前将那座城堡的位置坐标发了出来。

听到又要打仗,堡内的玩家一片叫好,他们已经尝到了灭堡战给他们带来的甜头。那种近乎真实战场上的白刃格斗,那种战后丰厚的奖金,都让他们大呼过瘾。

只是一个大队长问道:这个8级堡也不强,我们哪支队伍出征?

andy回复:我们这次演练一个全新的战法,至少出动6个大队,2个大队留守。

堡内的玩家一阵沸腾,出动6千人,这不是大炮打蚊子,白捡的功劳吗!大家纷纷大喊着,要求自己所在的大队出战。
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