这次战斗对steven来讲,多少有点意气用事,他最初的想法是联合更多的玩家,迅速壮大自己,这种通过灭堡战的方式,应该讲是一种损伤较大的方式,但从另一个角度上讲,对方不接受招安,总不能放任他们做大吧。
steven随手打开地图,他看到距离他们40公里的地方,还有一座4级城堡,这座城堡升级速度很快,根据经验分析,对方应该是只升级城堡和兵工厂,也就是说,这个城堡是以团战为主,他们的城堡应该没有太多的物资,而且他们城堡内的玩家应该战斗力很强。
steven有点犹豫,如果这个城堡按照这个速度发展下去,他们早晚成为自己城堡的大患,但如果现在就采取行动,那么自己城堡的玩家损失也会更大。
想到这里,他决定将这个权利交给城堡内的玩家,于是,steven通过城堡公告栏发出了一条消息,我们如果立刻开展下一次灭堡战,是否赞同?
随后,公告栏出现了一连串同意的回复,只有少数人提出暂缓进攻,因为我们还没有复活呢!
看到几乎一边倒地赞同,steven回复道:各位兄弟,请做好准备,4小时后,开始攻击。
随后,公告栏一片欢腾。
那些这次战斗阵亡的玩家纷纷摩拳擦掌,就等着4小时后复活。
而那些第一次没有参战的玩家纷纷提出要求,steven承诺,这次他们将组织更大规模的攻击行动,人人有份!
这一下,城堡内又是一片欢腾,玩家们纷纷开始升级武器,也有更多玩家组队外出打野,提升等级。
只有一些与世无争的玩家,依旧外出收集物资。
这时,有几个玩家提出,他们不喜欢组成方阵进行对战,他们提出,单独参加攻城战。steven考虑了一下就答应了,他要求这些人组成游骑兵,平时不需要参与团战打野,可以自行组织小队或单独练级,攻城战时,他们可以参与城内巷战,也可以参与围捕临阵逃脱的敌方玩家。
奖励方案与其他玩家一样!
城堡内喜欢独来独往的玩家也不少,他们受到性格的影响,喜欢独狼式的攻击方式,这些人作战技巧也非常高,他们十分好斗,甚至有些嗜血。但他们又不喜欢排成战阵,机械死板地攻击。得到了steven的同意,这些人立刻出城堡,跑到附近的城镇里练级去了。
四小时后,近两千人的队伍集结完毕,这次依旧是前锋队和预备队各500人,主力战队1000人,游骑兵队100人,剩余的玩家留在城内负责守城。
steven正式发起了对那座4级城堡的战斗。
随后,前锋队主力队预备队和游骑兵队相继出城。
就在先锋队距离那座城堡两公里时,对方城堡派出近500人战队出城迎战,前锋队迅速后退,并通知主力战队,steven立刻命令游骑兵队迅速前出,对对方的战队进行骚扰式攻击,迟滞他们的前进。同时命令主力队和预备队加快行军,尽快与前锋队汇合。
就在主力队到达战场时,前锋队也列好了战阵,游骑兵队已经与对方的前锋队发生了小规模的战斗,双方也仅仅是小规模接触战,游骑兵队人数不多,再加上他们根本不擅长这种战阵式作战,因此,在完成了骚扰任务后,他们就撤回到本方战阵之后。
对方这时发来信息,他们对这种不宣而战非常愤怒,steven回复道:我们希望双方和平解决争端,但也不排除通过武力解决。
对方仅有500多人出战,而steven一方则有2000人,双方在人数上确实相差悬殊,因此,steven也不再废话,立刻命令全军前进!
对方随即摆出一排排阵列,虽然站的不是很整齐,但能看出来,这支队伍也是在打野过程中经过了训练的。
steven命令前锋队绕到对方左侧,同时命令主力队也分出500人攻击对方右侧。自己带领500人正面进攻。
就在战阵开动后,对方立即撤退了,他们迅速向着城内奔去。steven随即命令全军依照现有阵型,缓慢前进。派出游骑兵队快速出击,攻击对方殿后的队伍。
双方没有进行大战,一方就撤回城堡内固守,游骑兵队也仅仅是与对方发生了小规模战斗后,也被挡在城堡之外。当steven率领大队人马赶到城下时,他命令全部队伍都聚集在一个城门前,不需要围住另一个城门。
steven随后向这个城堡发出最后通牒,城外的玩家一起朝城内喊话,要求他们投降,接受改编。同时,也允许城内玩家从另一个城门撤出,他们可以离开,不会受到攻击。
这种围三缺一的策略确实起到了作用,城堡内的部分玩家纷纷脱离城堡,离开了战场。
十分钟后,steven下令进攻,双方围绕着城门展开了争夺,随着城门被打破,大量的玩家攻入城内,他们依旧组成20人的空心阵向前推进。此时游骑兵队则涌入城内,他们各自为战,与守城的
玩家展开了巷战。
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