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正文 第123章 第一百二十三章(第2页/共2页)

。《千秋:缘起》和《从零开始的动物园》是同一个时间,《调查中》的时间并不固定,主要的地点目前是华国之外的国家。”

普利文:“那《灵异录》故事发生时间应该是《战国行》之后,《千秋:缘起》之前?”

“可以这么说,”谈衍说道,“不过《千秋:缘起》因为有其他‘世界’的设定,所以是平行的华国设定。”

普利文沉吟了一下:“你的意思是,还有一个没有其他‘世界’设定的战国之后的华国?”

“没错。不过不适合做成游戏,已经有《千秋:缘起》了,”谈衍说道,“我暂时没有把它放出来的想法。”

普利文沉思间,看见仍然坐在位置上的江问潮,不过又发现谈衍对于江问潮的留下没有言辞,便也放下心来:“虽然不知道你到底想要做到哪个地步,不过我很欣赏你的游戏,以及你对游戏的态度。”

谈衍:“这次测试也需要谢谢你,在做游戏的时候还抽时间出来。”

“这算什么?也还好我的游戏已经固定了框架,不然我可能会考虑到收到你的影响,而拒绝你。”普利文解释道,“好了,那我也走了,不打扰你了。”

“再见。”谈衍礼貌地道别。

普利文也同样要离开,但却忽然卡顿似的僵了一下,转过身沉重地询问道道:“t,你的心理状态真的没问题吗?会不会有什么精神创伤之类的?我还是觉得你的剧情太冰冷了!”

“别胡说,我身心健康,”谈衍面无表情回道,“这些游戏积极向上,谁玩谁知道!”

谈衍瞥了一眼江问潮,普利文不明所以也看了过去。

江问潮沉默,他回想了一下自己玩过的《千秋:缘起》,并没有什么难度;玩过的《从来开始的动物园》,风格轻松治愈还有很多动物。

江问潮得出答案:“确实

很积极向上。”

普利文飞速下线,谈衍乐了:“你真的这么觉得?”

江问潮颔首:“其他的我不清楚,但就我接触的两款游戏来看,是偏积极意义的。”

谈衍:“……”

谈衍:“其他的游戏也是很有积极意义的,真的。”

“好的,我有时间一定会去玩的。”江问潮说道,“那,再见?”

谈衍一时觉得耶拉王竟然能教出怎么温和好脾气的徒弟,简直是匪夷所思:“噢,好的,再见。”

场地清空,谈衍开始制作新手跑团关卡。

她设计了一串新的源码将测试的数据进行模拟演化,以此生成这次测试者的独特的“npc”。

在是否保留[江明]这一数据模拟体时,谈衍把数据抽出,形成一个为玩家准备的空位。

系统:【要进行删除吗?】

谈衍心想这肯定得删除啊,也和江问潮打过招呼,这一次的测试需要留下一个空白位置。

即将粉碎数据时,谈衍又有些许迟疑。

“多少有点可惜了,而且直播间也播了,要不然改了另外做个和剧情无关的npc?”

系统:【?】

谈衍咳了一声:“我这么做,是为了防止看过直播的玩家徒然增加对[江明]这个角色的猜测。不过先问问对方吧。”

系统:【原来如此,不愧是宿主,果然宿主这么做是有自己的深意!】

【战国行】【倘若时光能够倒流,我会告诉我自己,快跑,不要去隔壁看什么文物展览!!!】

[帖主][噼里啪啦夺笋行动]:t策划!你合理吗?!啊!你是真的不想赚钱吗??!明明多好的世界构架啊,从《战国行》到《千秋:缘起》,再到《从零开始的动物园》,非要在游戏里面塞刀子是为什么啊!!!

做完版本任务我就心潮澎湃地去隔壁参观,想看看到底有什么文物。

然后就走错了展厅(我觉得肯定不止我一个人)

回过神后我才反应过来,博物馆二楼的展厅并不是只有“战国七雄”,还有一个很特殊的展厅,标着的也是“秦”,我乍一眼看到这亲切的我选择的诸侯国,想都没想就进去了。

好家伙,好大的坑!

具体展览是什么我就不说了,免得你们去了没有惊喜感!哈哈哈!

我只能说,两千多年,是《战国行》与《千秋:缘起》之间的距离。在这个时间清楚地摆在我眼前之前,我从来没想过t策划会这么认真地去计算、去设置。

众所周知《战国行》做任务时偶尔会有时间跳转的提示,比较重要的时间点会标注出“公元前xx年”,现在也出了时间记录可以很方便地查询记忆了。

但是两千年啊,我的友人们的灰都不见了!我以为最多几百年,但是这两千多年,我甚至见不到他们在《千秋:缘起》中的形象了!

是,《千秋:缘起》现在终于能大大方方地说,不是什么联动,而是《战国行》的延续。

但除了这些文化上的延续,风俗的发展,还有在战国时能够亲手抚摸把玩的“文物”与“遗迹”,我的友人都没了啊!!!

t策划你不要不识好歹,发点甜的剧情不行吗?!不要逼我求你啊!

[一定都是策划的阴谋诡计]:这个帖主在说什么啊?明明t策划的游戏很甜啊!不就是真的成了历史吗?有什么大惊小怪哭哭啼啼的?又是谁在哭啊?哦,是我啊,那没事了。

[每天都在试图教会鹦鹉唱歌]:t策划的游戏,一款高甜高氪的游戏,你,值得一玩!

[舅舅党头顶星云也顶不住刀]:笑死了,我在“被t策划花式刀”挑

战赛中坚持了0秒,成功超越了百分之零的玩家,大家快来一起挑战吧!

[是谁说游戏好甜的]:如果没玩新版本的《战国行》根本就没有什么的。全部都是物品罢了,哪怕是坑,说到底也就是一个坑。

我本来只是一个快乐的被《千秋:缘起》的男人们吸引的玩家,虽然海门市也有刀但打架真的很爽,各种策略通关也很有意思。

直到《稻花长香》因为有不少民俗我不太懂来历,所以跑去了《战国行》想一探究竟,哈哈哈哈!

他们不过是游戏策划制造出来的一个建模,填充了设定,增加了数值的角色罢了啊!

哪怕是世界构架再宏大再严丝合缝,也不过是一个游戏的背景设定!

我应该会和其他的没玩过的玩家一样,路过看上一眼,然后心情毫无波动地转身离开。

博物馆,可以说是我无数次在《千秋:缘起》中路过,但又没什么兴趣去的地方。之前的“彩蛋”时期也凑了热闹,但在我看来就是谜语,听不懂也看不懂,是我欣赏不来的玩意。

包括现实中的博物馆,死气沉沉,寂静沉默,一种“死亡”的氛围,我是不喜欢的。

如果我不认识那些友人,不经历那些剧情,不在那些诸侯国之间游走;没有看着西周一步步地倒塌,没有和李白在家园里喝过酒,没有在秦国和公子政溜过街……

是我主动地去参与进了游戏,是我主动在战国世界中去接取一个个任务,还好奇心旺盛地想追根究底。

也是我好奇地去逛了博物馆呜呜呜!

……

“看来不止我们走错了展厅啊,”江子安抱臂稍稍分神地看着游戏论坛中的帖子,“这就是徐菲你一直以来所追逐的感受吗?”

徐菲叹了一口气:“和之前做战国历史时不一样,那时候主要还是以战国世界为前提。就像探险一样。”

以至于徐菲一直沉醉于抽丝剥茧,在各种资料之间试图找出它们之间的联系,竟然忘记了t策划一开始就已经表明了——这些都是历史。

在《千秋:缘起》的时间上,战国无疑已经成为了历史。

我所站立的这个位置,在两千年以前属于哪个诸侯国的势力范围呢?

是否有发生过什么战役?有过什么变革么?

在更新之后,博物馆中也多了游客。有一些npc在说起战国时头头是道,有的npc则支吾半天说不出个所以然,这也是t策划故意安排的吗?

江子安无法对此进行猜测,除非t策划亲口证实,一切都是源于他们自己的想象。

比起徐菲只是对历史的思索,江子安对最开始的土坑,那些土俑有更深的感触。

江子安余光瞥见徐菲似乎正对着标注与兵马俑做对比,迅速地转头眨了眨眼,将那一刹那有些发热的眼眶的感触消掉。

那些玩家确实说得没错,t策划做得真的有些过分了。

过分地有感染力了。

当放眼望去,江子安就发现这并不是简单的烧制几尊而已。

披甲执锐,戴冠驱车,骏马扬蹄。

雕刻的技艺让他们栩栩如生,每一张面孔都各不相同。

如果忽略掉他们的颜色与材质,几乎让江子安错以为他们都是人,此刻她正停驻在某个战场之上。

这是一支无可匹敌的军队,能够跨越了两千多年的时间,与现世一瞬地交汇,朝着全新的时代展现他们的勇武与不屈。

时间在恍惚间仿佛回到了那一刻,时空的距离无限地拉近,再拉近。

直到将人带回那个时代,带回那片战场,带回那玄旗扬起的国家。  https://www.3zmm.net/files/article/html/23604/23604433/5542417.html  www.3zmm.net。三掌门手机版阅读网址:m.3zmm.net
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