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二:鉴于大家目前最关心的奇遇任务问题,游戏公司这一次给与了比较全面的解释与方案。
除了之前论坛上有人说过的任务数量和奖励之外,还增加了固定领取任务的npc。
这么做是为了避免实在接不到任务的人落后太多。
这样接取到的任务奖励就会大打折扣,相应的任务难度也会变低。算是一种低保。
三:推出地图系统,玩家可以在任何城区购买到当地的地图,购买地图所需要的是该地区的声望属性。地图越大声望值需求就越高。
外域的地图则会在相应的人形生物身上有一定概率爆出。
地图分为四级。
一级地图以乡镇为区域,二级地图以县城为区域,三级地图以大城为区域,四级地图以版块为区域。等级越高爆率越低。
四:黄色以下装备可以使用低级注灵材料提升装备属性,紫色以上装备需要高级注灵材料提升属性,且可以提升两次。
注灵材料可以通过副职业制作或者稀有怪爆出。
五:公布副职业部分配方,以及增加部分低等级材料采购npc。
玩家可以购买低等级材料或售卖低等级材料换取积分。积分可以兑换部分高级材料。
六:将在各大城镇划分坊市区和练功区。
坊市区可以摆摊或委托npc代为摆摊。练功区则可以供玩家日常训练或对练。
七:推出日常任务,玩家可在各大城区专人npc处领取,每日最多可完成十次。
难度分为三种,若未完成则次日清空。任务奖励有金钱,材料等,最后一次有极低概率获取特殊奖励。
八:游戏中将正式开通人民币和游戏币的兑换平台。
一个月内官方每日将投放一万金币供玩家兑换,且免除游戏币与人民币的兑换手续费。
一个月后官方将取消投放,但会收取卖家2的兑换手续费。官方的兑换比例将会比前一日的平均兑换比例增加2。
九:所有玩家好友栏中将更新ai解答精灵。玩家可以在游戏中查阅基础游戏问题和资料。
这一次的更新对游戏可谓是一个相对全面的补充,也为那些挣扎在黑暗中的玩家们点燃了一丝光亮。
其他内容则是一些详细说明,比如现在的副职业在官方明确公布为六种,分别是裁缝,铁匠,厨师,药师,符师,匠人。
至于职业技能就不赘述了,每个职业都公布了一级基础的八种配方。
洛杨查了一下自己的配方:分别有红蓝配方,大力丸之类的临时属性加成配方,一级的技能果然没什么吸引力。
那些没学的配方他都懒得学了。
等洛杨上线刚打算大干一场时就发现有邮件提示。打开一看,居然是师门发出的。
这是一封群体通告,内容是告知一周一次的师门活动将于游戏时间9点举行。
这还是游戏开放以来的第一次师门活动,这个活动是门派贡献的主要来源,洛杨自然不可能错过。
现在时间尚早,倒是不着急回去,洛杨决定先去看看这日常任务到底是怎么一回事。
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