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正文 向前走吧(牌棋手) 第二十五章:规律(第2页/共2页)

> 四号已死,接下来就是五号。至于那个白衣少女,无论扔多颗少都可能碰到十,直接积分归零死亡,所以目前欲哭无泪。当然,她还要考虑碰到野狗或者其他怪物。

吴辉粗略算了一下,她扔一颗碰到第十格的概率是1/6,加上其他危险,基本上是1/2的不好,还有1/6是未知。

扔两颗呢,也有1/9的可能碰到第十,算上其他危险是2/9,未知是4/9。

扔三颗,碰到第十的概率为1/36,算上其他危险1/24。未知则更多,吴辉都没能马上算出来。

白衣少女扔了三颗。

2+3+1,6。

她脸上露出欣喜的表情,笑容相当灿烂,虽然是未知的格子,但至少不是第十格。

然而,少女很快就笑不出来了。

两只尖牙利齿的侏儒人咆哮着扑上来,咬住她的大腿和手臂,少女之前在第三格获得的未知能力似乎没有任何作用,很快便在惨叫中被侏儒咬死。

吴辉有点想不通:“她怎么成为正式玩家的?”

不过现在,他把扔三颗遇到未知的概率算了出来。119/216。当然,如今少女用自己的死亡又试出来一个新格子,所以这个概率变了,并且也不再有任何意义。

通过二级难度成为正式玩家的人,和通过一级难度成为正式玩家的人完全是两码事。

“格子的分布有规律。”任音忽然喊道。

“嗯,是分区域的。大概率是周期性分布。”吴辉也看出来了:

“前六个都是消耗积分换取物品,或者获取积分的方式。七到十二,应该是到十二,大部分都是危险,另外含有少部分获取积分的方法。十三到十八,应该都是某种状态类的。”

“十八之后,又和前六个一样了。”

不算起点,共九十格。正好可以这样循环五次。而第前十八格都是五十的积分变化,刚刚十九,二十二,二十三则变成了一百。

显然,越往后越高,只是不知道会高到什么程度。

能这么快破解游戏规律,对接下来的帮助不小。但一切计算和规律都只能是辅助,这个游戏终究还是……

看运气。

所以任音思考片刻,三颗。她在第七格,接下来1/256的概率到第十格,真要遇到她也无话可说。

2+2+3,5。第十二格。

“怪物奖励结算。”任音听见系统提示音,随后积分增加了两次,达到一百五十。这或许是因为她在刚才的第七格杀了两只粘液怪。

这一轮下来已经用了十三颗骰子。

目前是七号。

听完任音和吴辉的分析,李晓晶是懂了,但要利用这个规律还得想一会。二号小胖子是本来就懂,而且想好了对策。一号黄毛一头雾水,正在尽力思考。唯有七号,完全不打算想下去,甩手又扔三颗。

激进的冒险者。吴辉下定义,又想起当初死在自己手上的刘明,感觉七号和那家伙有些相似。太过骄傲,容易死。

2+3+5,10。

第二十七格。按照吴辉他们看出来的规律,这应该是怪物,惩罚和特殊奖励的部分。

两只野狼杀出,体积明显比前面的野狗大了一圈。

七号却淡定地从口袋里掏出短刀,身上黑色的长袍随着他的移动和挥舞,仿佛一面飘落的旗帜。

ps今天的第二更。嗯……如果这个月结束的时候我在新书榜前十,那我直接加五更。我看了看现在的欠的数量,最近还一波好了。
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