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正文 130 《史丹利的寓言》(第2页/共2页)

p; 众所周知,“寓言”就是用假托的故事或者自然物的拟人手法,来说明某个道理或教训的文学作品,其往往都带有讽刺和劝戒的意思。

把“寓言”做成游戏,或者是用游戏的形式来呈现“寓言”……

这可真是“大胆”的尝试。

“要是说教和劝戒的意味太浓的话,反而会适得其反吧?”素素心里更加担忧了。

“唔,应该没事……”小云低声安慰。

“你也没信心了?”

“不是没信心,是……哎,还是先进游戏再说吧,现在纠结太多也没用。”

“嗯……我也希望是我想多了。”素素小声念道。

游戏的体量不大,不出片刻就已下载完毕。

素素第一时间点进了游戏。

游戏的初始界面,出人意料的简洁。

除了左侧【开始游戏】、【载入游戏】、【设置】、【退出】这四个选项,就只剩下了一幅办公室的场景画面。

值得一提的是,在背景画面中的办公桌上,正放着一台处于开启状态的老式电脑。

而电脑显示屏里的画面,正是素素眼前的游戏初始界面。

因此,电脑显示屏里的画面中,同样也存在着办公桌和老式电脑,老式电脑里继续显示着办公桌和老式电脑……

这就是一个无限循环!

而当素素开始移动初始界面里的选择光标时,老式电脑里的界面,居然也会发生相应的变化。

——这虽然只是一个不算太过惊艳的新奇小设计,但还是给了素素一个相当不错的开场体验。

“传火者”的想法,总是那么的新奇有趣……

点击【开始游戏】选项,正式进入游戏的世界。

开场,是一段旁白介绍。

旁白的声音温润醇厚,字正腔圆,很有播音主持的那种味道。

……而且好像还有点耳熟?

【这是一个叫史丹利的男人的故事。

史丹利在一栋大楼里的公司工作,他是427号员工。

427号员工的工作很简单:坐在办公桌前,然后按键盘上的按钮。

显示屏会告诉他指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序。】

看到这里时,素素下意识在心里念叨了一句……这工作好无聊。

然后,旁白也适时做出解释,说是别人也觉得这份工作非常无聊,但是唯独史丹利很享受每一个指令下达的时刻,彷佛他就是为这工作而生的。

【史丹利是幸福的。】

【然而有一天,奇怪的事情发生了。

【史丹利坐在电脑前,整整一个小时都没有收到新的指令。

【没有人出面说明,没有人叫他去开会,甚至没有人跟他打声招呼。

【整间公司好像都只剩下了他一个人。

【史丹利在座位上坐了很久,最后终于恢复了理智和知觉。

【他从桌子前起身,离开了他的办公室。】

旁白的声音到此为止。

游戏正式开始。

素素操控着史丹利转头四顾。

由于是第一人称视角,再加上vr眼镜的拟真效果……这感觉,就好像是她真的进入了游戏世界一样。

‘这才像是真正的游戏啊……’

素素喃喃低语,随后便站起身,走出了办公室。

------题外话------

其实我原本想写的是《新手指南》,专写游戏制作人的故事,但是又觉得格局小了,而且要符合书中故事的话,就必然要魔改,所以最后还是换成了《史丹利的寓言》。

《史丹利的寓言》虽然是老游戏了,但是毕竟当年大火过,所以我估摸着应该有不少游戏都写过这款游戏……

不过也无所谓啦,反正我都没看过,也不知道别人是怎么写的,就按我自己的想法来写吧。

然后下一章还是大章,所以要晚点更新了(争取白天写出来)
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