稍微调整了一下,心里默念“10积分抽奖”!
转盘迅速转动了起来,先加速,再减速。
在转盘即将停止的时候,尹辉变得无比的专注。
最终,转盘停止,指针停留在了“卡片”分类。
【恭喜宿主,抽到“透视卡”!】
我去?啥东东?透视?
听名字就是好东西!
迅速进入“包裹”模块,看看【透视卡】的具体作用。
透视卡:一次性卡片,使用后可以看到土地守军及敌我双方部队的阵容和兵力,持续时间24小时。
(注意:本卡片为一次性卡片,使用后立即消失。)
我去,原来是作用到游戏中的啊,尹辉的内心中泛起了一股浓浓的失望感。
要是,用在现实中的该多好啊!
冷静,冷静!
面包会有的,馒头也会有的!
稍微平静了一下,尹辉开始思考这张【透视卡】可以用在哪里,无非就是开荒和打架了。
这张卡片比较特殊的地方就在于,没有限制流浪军状态才可以使用,所以是可以用在开荒期的。
持续时间24小时,又正好和开荒体力减半的时间完美重合。
可问题是,大家开荒都能用斯巴达探路,使用【透视卡】固然可以节约一些探路的时间,但总体收益并不是很大。
用10积分,换这么一点收益,想想都吃亏。
开荒不用的话,那肯定就是用到打架上了。
知道敌我双方部队的阵容和兵力,在打仗的时候确实非常有用,可以进行针对性的攻击或者驻守。
尤其是对于流浪军来说,可以派出最克制的队伍吃掉敌军,以战养战。
但是这张卡片的时效性只有24小时,使用的时机就非常关键了。
用的好的话,在某些时刻可能会有奇效。
这张卡片的作用还行,但是想到是用10积分换来的,尹辉还是感觉有些亏。
自古以来,**没有好下场!
古人诚不欺我!
感叹了一番,自责了一番后,尹辉再次默念“10积分抽奖”!
真香!
当转盘再次停止后,指针停留在了“运气”分类。
运气?
这是啥?
买彩票能中500万?
【恭喜宿主,抽到“运气卡”!】
运气卡?
怎么又是卡片,这不是运气分类么?
再次进入“包裹”模块,看看【运气卡】的效果是什么。
运气卡:消耗型卡片,使用后可以增加绑定账号在《率土》中的运气值,持续时间1小时。
(注意:本卡片为消耗型卡片,当前可使用次数为3,次数用光后卡片消失。)
原来又是在《率土》中使用的,尹辉不由感叹道。
众所周知,《率土》可是一款概率游戏,不论是战斗还是抽卡,都跟概率息息相关。
也正因为如此,在《率土》的世界里边,除了平民和土豪之外,还有欧皇和非酋之分!
在同等投入下,欧皇和非酋完全是2类玩家!
这恰恰说明,运气对于《率土》这种概率游戏,是多么的重要!
若说【运气卡】的最大缺点,那就是时效太短了,只有1小时。
抽卡还好,1个小时足够了。
但打架来说,就完全不够用了,尤其是对于《率土》这种一个战场打好多几天,随随便便就超过1小时的游戏。
好在,这次的【运气卡】有3次使用机会,若是都用在刀
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