bsp;第一步:拆掉头盔。
对很多完全不懂技术的人,你要是跟网龙一样也带这个头盔,就算里面技术升了几代,他们也觉得大差不差:不都要戴头盔吗?
林游甚至觉得,互联网上这样的人可能占多数。
所以第一步,拆掉笨重的头盔。
他需要的只是神经讯号收集装置,甚至只需要6个,做成贴片贴在在脑袋上就行了。
至于多余的12个收集装置,还有信号放大装置、信号防逸散网、神经信号滤波装置、弧面显示屏……等等等等东西,统统可以扔掉。
“唔,等等。”林游突然停下手,没有把12个收集装置全收进杂物箱,而是又拿出来两个。
因为他突然想到,要是做6个信号收集贴片,上上下下贴脑袋上,成本是低了,但是看上去就像脑袋上贴电极,跟科技狂人要放电折磨囚犯一样。
“这可不行,被人骂我可以不放在心上,但是被人骂是杨教授,那就是另一回事了,祸及子孙后代的事情,不可取。”
还是集成到一起,做成一个头环吧。
至于为了美观而造成的信号损失,再加两个收集装置做补偿就行了。
稍微提高一些的成本,想必玩家都能理解,毕竟外观就是生产力,而大众都是审美动物。
费了好一番功夫,林游终于把这个头环搞定。
内部的装置和线路没给他带来任何阻碍,他十分顺利就解决了,但是头环的造型却难住了他。
他实在不是手工达人,试着设计的几种造型、花纹,也都越看越奇怪,最后他不再难为自己,直接3D打印了一个纯白的光滑外壳。
“这叫什么?这叫极简美,少即是多!”
到时候对比网龙的产品发布会,他们要小心翼翼的戴上全封闭的沉重头盔,而林游可以潇洒的拿起头环戴上。
这就是最直观的视觉冲击,比做再多PPT、罗列再多技术细节都更有效果。
人工智能完成之前,神经调制解调器没法做,所以接下来的工作是信号输入、输出设备的接口调整。
大幅度精简脑电波信号接收线路,增加电信号传输和转译为神经讯号的接口和线路。
这个过程有点麻烦,但是十分重要,它可以做到让电脑给大脑发送“感觉”信号。
现在市面上的虚拟游戏,玩家唯一能得到的反馈就是视觉反馈,和操控手柄的震动反馈,非常简陋。
这也可以理解,你不可能让玩家隔着屏幕闻到花的香味,不现实。
这个问题的关键,就在于电脑不可能给大脑直接传递讯号。
而林游的虚拟游戏可以,不仅玩家可以真正的意识潜入到虚拟世界中,花朵的香味,阳光的温度,衣服布料的手感,开枪的后坐力,受到攻击的冲击力,全都可以从二进制的电讯号,转译为神经讯号被大脑识别。
对玩家来说,就是可以直接感受到这一切,真实度的关键,就是由这一切细节来堆砌的。
忙完了这一切,林游终于可以松一口气,洗个澡进入梦乡,结束了这漫长的一天。
而电脑的显示器上,代码还在不知疲倦的一行行流泻而下。
……
夜色下的另一栋大楼里,还有很多窗户灯火通明,网龙公关部门和研发部门还在开会沟通,敲定了对林游视频的反击。
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